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出版日期:1998-12-16 总期号:298 本年期号:48

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auto cad r14与3dmax2.0的图形转换

王传刚

  由于3dmax的2d绘图功能的限制,在绘制精确、复杂的图形时需借助于 auto cad的图形转换,以确保放样的准确性。下面逐步介绍如何实现auto cad与3dmax2.0的图形转换.

  一.设置 auto cad r14

  1.自动保存文件设置: 打开菜单 tools→ preference→general 把automative save minutes between saves修改成你认为恰当的时间。建议设为15—20分钟,以便为你的文件及时备份。

  2.屏幕设置:将屏幕设置成白色,打开菜单 tools→preference→display→ colors在左上角的 graphics windows的界面缩略图内点击系统默认的黑色屏幕后,选取basic colors中的白色,同理可修改menu, command窗口的颜色。

  3.点的设置:打开菜单 too1s→object snap settings→ 勾选running snap的全部选项,并将 auto snap的 marker color 设为与屏幕反差较大的颜色。这样作图上的节点会被清晰地显示出来。

  二.绘图

  与3dmax2.0进行2d图形转换,需把图形做成封闭的形,由于上面做了点的设置,在图形的点重合时会有方框标号出现,以示终点与始点重合。

  做完基础形后需重新用多义线(polyline)绘制一遍,并删去原来的基础形,这样3dmax2.0才会确认其为一个完整的形。

  在放样的形不止一个的情况下,有两种方法可使3dmax为其进行分别放样。

  (一)使每个放样的形颜色各异

  在绘制完各形后用鼠标圈选一个形,此时被圈选图形呈虚线,且各节点出现方框标记,这时点选color窗口或菜单 format- color - select color选取不同颜色即可,建议使用本方法。

  (二)使各形处于不同层

  可通过 layers窗口或菜单 format→layer→ new增加新层,后把新层设为当前层再绘图即可。

  做完以上操作后,以 *.dwg格式存盘。

  三.在3dmax2.0中的放样

  进入3dmax后,打开菜单 file → import把文件类型改为 auto cad(*.dwg),打开以上存盘的文件,在随后出现的 dwg import对话框中选取 merge objects with current scene后 ,再在derive objects by中选取color,即以不同颜色的形放样,这样原先你在 auto cad中绘制的形便被引入3dmax。

  这时点击被放样的形,变成白色后进入变动修改面板,在 more中选取 edit mesh,用变成小手图标的鼠标左健按住往上推,点击 sub-object钮边的 vertex改为 face,在edit face窗口下点 extrude钮,变色后点击放样的形,使其变成红色,再在extrude下的 amount后输入拉伸的高度数值,回车后一个 auto cad的形便成功地转换为3dmax的物体了。