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出版日期:2000-01-12 总期号:352 本年期号:02

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放大图片不失真

何忠龙、付泰

  图形是多媒体作品的重要组成部分,善用已有的素材是提高开发多媒体产品效益的一个重要途径。但在实践中会经常遇到这样的情况:对已有的素材必须要进行加工处理后才能在产品中应用。本文利用photoshop的多种滤镜,介绍对一个小尺寸的图形素材加工处理并最后获得所需要的理想图形的过程。

  1、小尺寸 图形放大

  现有如图1所示的图形,其大小为74 *48像素,欲用该图形素材制作多媒体界面背景的底图(640*480)。在photoshop5.0中选用image>image size命令将其尺寸放大成640*480 像素,此时图像失真得相当厉害,难以满足要求,还需继续对之加工处理。



  图2

  2、利用noise滤镜对图像添加像素

  选择filter〉noise〉add noise,在弹出的对话框里设置参数如图2所示。

  单击“ok”后,图形质量与图2中的左上角图一样。



  图2

  3、利用外挂滤镜 kpt3.0对图形的像素进行精细调节

  此步骤必须在photoshop中安装了kpt3.0,kpt3.0是photoshop的外挂滤镜,对此外挂滤镜已有很多介绍,本文不再复述。选择filter>kpt3.0>kpt pixel f/x3.0, 在弹出的对话框里设置参数如图3所示。



  图3

  单击右下角绿色按钮离开后,得到了新的图形。与原图(74*48)作一个对比,可以发现,它已经很接近我们所需要的材质底图了。

  4、利用外挂滤镜eye candy 3.0对图形的像素平滑处理并制作倒角

  eye candy 3.0也是photoshop外挂滤镜,这里利用它对图形进行平滑工作和制作边框立体效果工作,选择filter>eye candy 3.0>carve, 在弹出的对话框里设置参数。

  调整参数合适后,点击“ok”确定。

  5、最后加工处理

  可以沿底图边框突起用画笔直线工具画出四条黄色的边框线起醒目作用。于是得到了质图。

  通过上述步骤,获得了所需图形。