
| 出版日期:2002-01-21 总期号:453 本年期号:03 |
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帝王 沙丘战争
《命令与征服》原创制作组之年度力作 《帝王:沙丘战争》(Emperor: Battle For Dune)是Westwood继《Dune Ⅱ》之后的第一个3D即时策略游戏,这套游戏于1992年发行,《C&&C》就是以《DUNE》为基础的又一力作,《C&&C》至今已经有超过150万套的销量。沿袭《DUNE》的成功之处,《帝王:沙丘战争》同样为玩家们提供快速而紧张的战斗对垒。
《帝王:沙丘战争》更胜于前作的是,它采用3D游戏引擎,游戏里的兵种及地图都是3D设计,令玩家更能体会真实性所带来的无穷乐趣。“我们的目标是尽我们所能地将所知的一切带入3D策略游戏世界,在保持它的可玩性和娱乐性的前提下,提供高级3D图像,” 《帝王》的制作者说,“除了达到这个目标以外,我们还希望讲述一个极好的故事以及给大家呈现沙丘星球给我们建立的最好的美景。”
《帝王》的故事是随着银河系的发展规则而发展的。它的王座随着玩家选择3个单独的家族发展而定:高贵的阿特雷德(Atreides)家族、邪恶的哈肯尼(Harkonnen)家族,或卑鄙的奥多斯(Ordos)家族。每个家族都有不同的军队和装备,但最终战斗胜利的判定,要看沙丘星球的归属。获得沙丘星球的一方将控制香料的生产和得到王座。玩家还可以在另外4个星球上战斗,处于和平的水行星卡拉丹星(Caladan)、自黑暗与残忍的吉迪主行星(Giedi Prime)、或者是神秘冰封达克尼斯 Ⅳ行星(Draconis Ⅳ)等。 挑选自己喜欢的家族、巧妙运用独特的武器、并谨慎地挑选盟友,您一定能赢得阿拉基斯行星之战,并夺下属于您自己的王座。游戏里的每个家族的优势各有不同,要获得胜利依赖于玩家如何调配兵种、选择适当的策略。在单人游戏中,您所选择的家族必须跟其他两个家族对抗;在多人游戏中,游戏则允许您跟任何家族对战,甚至包括您自己的家族。
在《帝王:沙丘战争》里, Westwood通过非线性的星球战役加入了一些新的关卡,足足涉及有33个不同的地图和100个任务!玩家将会自己决定攻击、守卫哪些地域。另外,玩家可以通过与另外的2~5个子家族结盟,完全自定义他们自己的军队,例如Ixian(以克斯)、Tleilaxu(特拉苏)、Fremen(弗里曼)、Imperial Sardaukar(皇家沙杜卡)、或Guild(工会)。 通过《帝王:沙丘战争》的联网功能,玩家可以通过本地局域网和因特网进行多玩家游戏。玩家可以通过Westwood Online与他人对战或者与多人协同作战。通过内建的世界范围系统则允许玩家在因特网上与其他玩家互相战斗或者联合作战。 《DUNE》可算是即时战略的开山始祖,从《DUNE Ⅱ》的2D平面图像到如今《帝王:沙丘战争》的全部3D制作,相信玩家们不仅能从图像方面得到全新的体验,更能从游戏中获得胜利的喜悦! 发行公司:电子艺界 制作公司:WestWood 发行版本:PC 4CD 多人游戏:最多可到8人游戏 上市时间:2002年2月 建议零售价:68元 |
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