
| 出版日期:2002-01-21 总期号:453 本年期号:03 |
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虚幻武器系列(2)
Minigun 弹药:自带50发子弹 弹夹:50发/个 弹药上限:199发 威力等级:中
这家伙明明个头很大,却偏偏叫做“Minigun”,改变后的造型很像 Quake Ⅱ中的 Chaingun,但击发效果明显不如 Chaingun 那么冲,似乎更像 Quake Ⅲ中的机关枪。在 UT 中它属于远射程,高射速,高精度武器,杀伤力属中上,第二火力较第一火力射速更快,同时射击精度有所下降(这个双重火力设定是不是很无聊?)。和 Enforcer 使用相同的弹药。 Flak Cannon 弹药:自带10发子弹 弹夹:10发/个 弹药上限:50发 威力等级:大
Unreal 中的热门武器,射速中等。第一火力有点像霰弹枪,击发后打出碎裂弹,近距离杀伤力巨大;第二火力像掷弹筒一样抛出炸弹,但落地后不反弹而是立即爆炸。熟练掌握两种火力交替开火,敌人很难幸免。 Rocket Laucher 弹药:自带6发子弹 弹夹:12发/个 弹药上限:48发 威力等级:大
所有 FPS 游戏中全勤的武器,而本作中的火箭筒有一些新特性。单击第一火力键正常发射火箭,射速中等,射程远,杀伤力大,射击精度一般;瞄准目标一秒钟左右,伴随着一声蜂鸣,准星变成一个小红圈儿,表示目标被锁定,此时发射的火箭可以在一定范围内追踪移动中的敌人;按住第一火力键,你会看到火箭筒开始连续装弹,再松手,可以最多同时发射六枚火箭(装满六枚后会自动发射)!如果在用户界面的 Option/Preference/Input 中勾选 Instant Rocket Fire 选项,按住第一火力键将连续发射火箭。单击第二火力键将像掷弹筒一样抛出炸弹,同样地,按住第二火力键将连续装弹,松手后同时抛出。在第一火力中同时发射的火箭是呈放射状射出的,如果先按住第一火力键,再按住第二火力键,然后同时松手,你会发现多枚火箭将以集束的方式射出。当然还有火箭跳,多多练习吧! Sniper Rifle 弹药:自带10发子弹 弹夹:10发/个 弹药上限:48发 威力等级:中
狙击步枪较 Unreal 中多加了一个瞄准镜,按住第二火力键进入变焦视角,最大放大倍率 为8.3。这是高精度远程武器,射速中等,杀伤力很大,尤其是击中敌人头部时,在敌人没有加血和装甲的情况下可以一枪打掉他的脑袋。使用该武器远程射击时要注意自身的隐蔽性,并注意不要总呆在一个地方搞狙击,因为为了精确瞄准你不可能做大范围移动,同时在变焦视角中你无法发现左右及后方的敌人,这一切都使得你也成了一个很好的靶子。 Redeemer
太夸张了,这个大家伙发射的是——核弹!射程远,精度高,杀伤力极大,可以说是 UT 中的终极武器。为保持平衡,它只能装载一枚导弹,且地图中不会单独出现弹药。导弹爆炸后会产生大范围的冲击波,大致可以席卷一间中等大小的房间,在此范围中的一切,包括你自己,都没有机会幸免。第二火力将进入弹头的主观视角,使你可以控制导弹的飞行,当然这很危险,因为此时你甚至看不到你鼻子底下的敌人。注意导弹飞行的声音很特别,好像一架飞机从头顶飞过。一旦发现有导弹向你飞来,赶紧找堵墙躲到后面,或者向着导弹控制者跑,另外飞行中的导弹还可以被打掉。 Translocator
这不是一件武器,而是一个个人传送器。单击第一火力键将抛出一个圆盘,落地后变成一个传送点,以后当你身在别处时再拿出这个东西单击第二火力键,你将被传送回当初设置的那个传送点。这个东西很有用,但也很危险,要尽量将传送点设置在安全隐蔽的地方,否则被敌人发现了……嘿嘿,试试就知道了。一旦发现敌人的传送点,不要犹豫,端起枪来打掉它。另外要注意不是所有的服务器都会允许使用这个东西。
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