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出版日期:2002-10-14 总期号:488-489 本年期号:38-39

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ATi RADEON9700显卡测试
《中国电脑教育报》Tilowest

  假如有一颗晶体管数量达到1亿级别的显示处理核心,配备256bit DDR显存、拥有20GB/s显存带宽的3D显示卡摆在面前,告诉您这是目前世界上最先进的显卡时,作为用户的您是否想拥有呢?这便是ATi RADEON9700,当然,我们并不希望您去惊叹,毕竟这是现实存在的,一颗前所未有的、强大的图形核心。


  RADEON9700


  RADEON9700(以下简称R9700)的构架并非建立在RADEON8500之上,而是一个全新设计的产物,开发代号为R300,使用0.15微米制造工艺。正因如此,R9700为了获得更好的电气屏蔽,不得已在规格中明确表示需要使用十层PCB板制造,并且过多的功耗也必须通过外接电源确保显卡的正常工作状态。我们此次测试的产品为ATi原厂的显卡。该卡保持了ATi原厂的一贯精细作风。R9700显卡需要额外的补充供电,因此在卡的右上角集成有一个标准软驱供电接口,同时随显卡附带了电源连接线(见图1~2)。


  图1

  这颗R9700核心的构架设计由一个ATi位于美国的ArtX小组负责。ArtX小组原本并不属于ATi公司,它曾经是任天堂公司GameCUBE游戏机图形核心部分的设计者。ArtX以其强大的设计实力及设计思路获得了ATi公司的青睐,后被ATi公司收购。ArtX第一个作品S1-370TL(首个带有硬件T&&L单元的北桥芯片)虽然同样有着先进的技术特性,但受限于当时市场的认可能力,而遭到了失败。R9700则是其在ATi之后第二款产品,显然,这也是ArtX证明自己实力最佳时机。


  图2


  显卡特性


  AGP8x

  AGP 8x是AGP最新的标准规格,它提供了2.0GB/s的传输带宽,传输带宽是AGP 4x的两倍。

  显存界面

  在R9700中,ATi选择使用了256bit的显存控制接口,同时内建了对DDR Ⅱ技术的支持。


  图3

  DirectX9的支持

  R9700是目前支持DirectX9.0最为完整的显卡,DirectX9相比于DirectX 8.1的所有升级特性R9700都已经支持。

  Pixel Shader2.0

  在DirectX9中的2.0版像素着色程序最多可以处理16种材质与容纳160个指令。

  Vertex Shaders 2.0

  在DirectX9中,Vertex Shaders 2.0指令达到了256条。在R9700中,共有4条Vertex Shader流水线,比起R8500来要多了2条。这样在一个钟周期内,通过4条流水线并发运行就可以完成一个多边形顶点位置的转换,因此,在规格中出现325millicn Triangle/s的多边形生成能力也就不足为奇了。


  图4

  Smart Shader 2.0

  SMARTSHADER 2.0提供了优良的可程序化能力,高精确度与高执行效率,以处理复杂的视觉效果。

  HyperZ Ⅲ

  HyperZⅢ在R9700中扮演极为重要的角色,在全新的HyperZⅢ中,包含有 Hierarchical Z, Z Compression, and Fast Z Clear三个部分,这将帮助R9700更加有效的利用显存带宽。


  图5

  Video Processing Engine:

  R9700所整合的视频处理引擎,拥有全新的Video Shader技术。


  实际测试


  测试中选用了支持AGP8x规格SiS648主板。我们并未发现目前部分AGP8x主板于ATi R9700不兼容的现象,显卡可正常运行于AGP8x下。

  在测试中,R9700全面领先于GeForce4 Ti4600(见图3~5),其中最为明显的差距是,ATi RADEON 9700在高分辨率的测试中,均以约33%比例大幅度领先GeForce4 Ti4600,这主要得益于更先进的HyperZ III技术及256bit显存位宽的影响。在高分辨率情况下,大量的验算数据需要通过快速的显存界面传输至AGP最终交由CPU处理,R9700所使用的256bit DDR显存较之GeForce4 Ti4600使用的128bit DDR显存能够并发传输更多的数据。

测试平台表

硬件系统

主板

sis648示范板

处理器

p4 2.53ghz

显卡

ati radeon9700

 

nvidia geforce4 ti4600

硬盘

希捷酷鱼Ⅳ 40gb

内存

ddr400 256mb

驱动程序

芯片组驱动程序

sis agp 1.11

directx版本

dxeng8.1

显卡驱动程序

ati 催化剂5.13.01-6166

 

nvidia 雷管40.10

操作系统

windows2000+ sp3


  而HyperZ Ⅲ技术在此基础上,对一些无效的验算数据(最终不被看到的画面)进行清除,因而其在高分辨率模式下大幅度领先于GeForce4Ti 4600也就不足为奇了。

  由于SiS648示范板不支持AGP模式调节,我们无法获得同在AGP 4x下的测试结果进行详细的对比。但是,这些基于DX8.1甚至更老的DX界面下的测试软件,所得到的成绩并不能够真实反映R9700的性能,其多种技术是针对DX9设计的,因此,在没有DX9.0,没有支持DX9的软件时,R9700更多的,是依靠硬件规格及运算速度取胜,要想发挥R9700的全部性能,还需假以时日,等待基于DX9的应用程序。

  仅仅是这几项数据的测试结果,还很难说明R9700功能的强大,毕竟目前还没有一个真正支持DirectX9的软件出现,在没有应用需求之前,R9700还要委屈一些日子了。但是,也不能不承认,这将近30%左右的差距还是给ATi挣足了面子,因为在速度竞争中占尽上风的NVIDIA此次落后了。


显卡规格对比表

 

radeon85000

geforce4 ti4600

radeon9700

制造工艺

0.15微米

0.15微米

0.15微米

晶体管数量

6300万

6000万

10700万

核心运行频率

300mhz

275mhz

325mhz

agp界面

4x

4x

8x

agp带宽

1gb/s

1gb/s

2gb/s

显存界面

128bit ddr

128bit ddr

256bit ddr

显存带宽

8.8gb/s

10.4gb/s

20gb/s

显存运行频率

650mhz ddr

550mhz ddr

620mhz ddr

最大显存支持

128mb

128mb

256mb

顶点着色器

2个

2个

4个

像素管道

4条

4条

8条

纹理并发数量

6

4

16

多边形生成速度

69 millicn triangle/s

136 millicn triangle/s

325millicn triangle/s

像素填充速度

1.1 gigapixels/s

1.2 gigapixels/s

2.6 gigapixels/s

反锯齿取样填充速度

1.1 billicn aa samples/s

4.8 billicn aa samples/s

15.6 billicn aa samples/s


  目前市场上最快的3D显卡。

  零售价格居高不下。