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出版日期:2002-12-16 总期号:498 本年期号:48

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昔日枭雄能否明日英雄
闲话非主流3D显卡
《中国电脑教育报》王涵涵

  也许现在所有人的目光都被ATi和NVIDIA的3D王者之争给吸引走了。但是在市场上,在很多柜台的角落里,在每一个媒体的新闻角落里面,你依然可以看到两个曾经令人怦然心动的名字——SiS与Trident。SiS同Trident可谓难兄难弟,在TNT时代没有能够跟上显示技术的发展,虽然也有产品能够争夺一下市场,但都因为产能不足、制造工艺问题而使产品延迟上市时间而缺乏竞争性。

  现在各家公司的不同代显卡除了频率以外没有多大改变,而中低端市场也对DirectX有强烈的要求,用户不希望使用被阉割的产品,就像GeForce 4 MX440一样。由于NVIDIA严格划分产品界线,使得GeForce4 MX不具备Pixel Sharder像素渲染能力,即不完全支持DirectX 8.0,所以导致某些特效和性能的损失,同时对于消费者的消费心里也存在一定的影响。SiS和Trident都抓住了这个市场空隙,纷纷要在显卡市场大展拳脚,本文即给大家介绍一下他们的产品路线、产品以及日后的发展,希望对广大读者有所帮助!


  Trident篇


  Trident将在明年第一季度末期发布支持DirectX9.0的XP8图形芯片,采用0.13微米制造工艺,AGP8X,350MHz/ 1000MHz内核/显存频率。它在3DMARK2001下的得分估计在12000左右。明年年底Trident会推出0.1微米制造工艺的XP10图形芯片,兼容AGP8x、3GIO总线,支持微软DirectX10,600MHz/1200MHz 内核/显存频率,预计3DMARK2001得分将达到16000分以上。

  三款面向桌面PC市场的“XP4”系列显卡分别面向高中低端市场的不同用户群。其中核心频率为300MHz、搭配666MHz的128M DDR SDRAM显存的“XP4”性能将与RADEON8500、GeForce4 Ti4400相当,而其价格会定位与RADEON7500和GeForce4 MX440相当,也就是千元以下,从目前Trident公布的这个性能和价格还是能够吸引相当一部分用户注意力的。

  XP4支持256MB帧缓冲。它有着属于DirectX 8.1必备的顶点和像素渲染引擎,而且非常巧妙地把这所有的一切融入到3000万个晶体管里。而且0.13微米制造工艺在成本上给了Trident很大的优势。对于XP4,Trident声称它具有GeForce4 Ti 4600 80%的性能。

  同时在移动显示方面,XP4也有相应对策。Trident从现在开始到明年,相应的也将推XP4/XP8/XP10的移动版本,集成MCM封装显存,此外Trident还将推出Napa系列移动芯片。


  SiS篇


  从SiS的产品规划中来看(见表1),似乎是冲着NVIDIA目前的GeForce4 MX产品线而来。SiS区分出了四个产品线等级由高阶Xabre 600至低阶的Xabre 80一应俱俱全,而明年将发布的XabreⅡ也许更加值得我们期待!SiS 的Xabre 600 是一个身负艰巨任务的产品,它出现在主流市场,将要和GeForce4 MX 440(8X)、GeForce4 Ti4200(8X)以及RADEON 9000 Pro等产品进行新一轮的竞争。如何定位价格是SiS 将需要考虑的第二件事情。SiS一向能以更低廉的价格来吸引更多用户的注意力,而这也是它强大竞争力所在。

表1

gpu名称

xabre 400

xabre 600

gf4 mx440

gf4 ti4200

核心频率

250mhz

300mhz

270mhz

250mhz

显存频率

250mhz

300mhz

200mhz

250/222mhz

显存带宽

8gb

9.6gb

6.4gb

8/7.1gb

贴图管线

4×2

4×2

2×2

4×2

填充率

1000mpixel

1100mpixel

540mpixel

1000mpixel

材质填充率

2000mpixel

2200mpixel

1080mpixel

2000mpixel

vertexshaders

yes/cpu

yes/cpu

no

yes/hw×2

pixel shaders

yes

yes

no

yes

agp 接口方式

2x 4x 8x

2x 4x 8x

2x 4x (8x)

2x 4x (8x)

支持direct版本

8.1

8.1

不完全支持8.1

8.1


  Xabre 600的性能可以随着处理器主频的提高而提高(见图1)。使得Xabre GPU将很有升值潜力,最后的结果是仅仅更换了高主频的处理器,就能使显示系统性能得到明显的提升,这也勉强能算Xabre的一个优点吧。在Trident上也有类似情况。有了CPU帮助显卡自然可以降低晶体管数目和功耗。


  图1

  SiS 的计划是在2003 上半年推出XabreⅡ并部分兼容DirectX 9.0,而且它计划具有8条流水线的设计。目前我们还不能下什么定论不过我们可以肯定一点,在接近的性能下,价格肯定要比NVIDIA和ATi的产品要便宜好多。

  现在的显卡动辄千元以上,我们能够用得上这么多的功能吗?这些功能对于普通玩家来说真的实用吗?我们只能在主流的强者之间选择吗?这些都将成为SiS或者Trident存在的最好理由。而且,这二位一向在中低端市场得心应手,这块市场也是利润的源泉之一。只要产品性价比不错,市场渠道运作得当。无论是SiS还是Trident都绝对不会让人小看的。