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出版日期:2003-01-27 总期号:504 本年期号:04

本期导读
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永远的“仙剑”

《中国电脑教育报》善良的大灰狼

  阿哥哥:记得那还是在刚刚接触电脑的时候,我每天在学校的机房里敲着枯燥的DOS命令和最基础的FoxBASE语言。一天,一位学长来了,手持着厚厚一叠五英寸软盘,在我身旁的电脑上动作麻利地开始了长时间的疯狂Copy。正当我对他的行为迷惑不解之际,眼前的黑色屏幕却豁然一亮,出现了一幅俺从未见过的画面:一行仙鹤在云与山之间飞过,几个矫若游龙的大字慢慢舒卷而出——仙剑奇侠传!

  从此,我才知道了电脑中原来还有着这么美丽的世界,知道了什么叫做RPG,知道了有个游戏公司叫大宇,知道了永远的《仙剑奇侠传》。

  这么多年以来,《仙剑奇侠传》已伴我度过了无数个不眠之夜,每一次的通关都是一段久久难忘的心路历程体验。还记得第一次将《仙剑》打穿后,我怅然若失,都不知道接下来的日子里,没有《仙剑》的陪伴该如何去度过。于是只能不断地调出游戏存档,重温那一段段温柔的旧梦,只能将那凄婉动人的音乐不停地来回播放……


  “仙剑”的历史


  《仙剑奇侠传》(1995年7月)

  姚壮宪。

  这个名字相信很多中国玩家都不会陌生,作为“仙剑之父”,他的名字随着《仙剑奇侠传》的成功而广为人知,虽然在他的游戏制作生涯中会有着无数个值得纪念的日子,但1995年7月的那天,无疑将是他最为难忘的。因为,《仙剑奇侠传》在这一天出世了。


  或许正是印证了“有心栽花花不发,无心插柳柳成荫”的那句老话,相比《仙剑奇侠传》发售之后大获成功,赞美之声不绝于耳的火热盛况,在游戏上市之前,《仙剑奇侠传》并不是一款被大宇公司所看好的游戏,而我们的“仙剑之父”在开发历程的早期,完全是一个人来进行游戏的制作,从剧情策划、程序编写到美工构图,无不是亲力而为。尽管如此,在姚壮宪后来的回忆中,这款游戏仍然在公司内部被批评为没有中国武侠味道,好在他并不是一个初出茅庐的小生,之前《大富翁》成功大卖的事实,让大宇公司有信心放手让他去尝试另外一种风格的游戏,于是我们的《仙剑奇侠传》才能得以出世,而没有半路夭折。

  然而这款之前谁也未曾料想到能够获得成功的游戏,以其出色感人的剧情、奇幻的中国古代神话文化背景,以及当时看来异常养眼的画面和几如天籁的音乐,出人意料而又理所当然地获得了空前的成功!

  只要玩过游戏的人,无一不被它感动,而当你熟悉了《仙剑奇侠传》的一切,再转身去审视其他的中文武侠游戏,只会觉得根本不值一提。虽然这样定论,颇有些主观色彩,但对于当时的《仙剑奇侠传》来说,确实如此。

  《仙剑奇侠传》的巨大成功,影响了国内所有的电脑游戏玩家。以至于如果自称玩电脑游戏却没有玩过《仙剑奇侠传》几乎可以算得上一件可耻的事情。它的成功显然出乎了大宇公司的预料,据事后官方统计,仅在台湾地区它的销售量就高达18万套!

  《仙剑奇侠传》95版(1997年)

  早在《仙剑奇侠传》出世的那一年,微软公司就已推出了更先进的电脑操作系统Windows 95,而两年的时间之中,这一新的操作系统几乎占据了全球90%以上的个人电脑操作平台,自然地面对仍然需要在DOS系统下运行的《仙剑奇侠传》,大宇公司也发现了改变的必然,于是也就在1997年,《仙剑奇侠传》(Windows 95版)出世,相比1995年的DOS版,除了能够支持Windows 95之外,几乎什么也没有变。但或许是由于早前的《仙剑奇侠传》中,大多数玩家使用的是磁盘版,因此面对着CD光盘中的《仙剑奇侠传95版》青睐有加,另外游戏中的音乐全部采用了CD音轨刻录完成,就算不玩游戏也可以当CD来欣赏。

  需要特别指出的是,对于国内众多的玩家来说,关于仙剑的印象中还有着一款《仙剑奇侠传98柔情版》,但实际上它就是《仙剑奇侠传95版》,加上一个98柔情版的外壳,除了表示它能够支持Windows 98操作系统以外,并无任何的改变。


  也是从这时起,由于《仙剑奇侠传》的曝光率实在太高,长期占据着中文游戏排行榜前几名的位置,因此国内的各家电脑游戏杂志报刊开始将它从排行榜上去除,于是曾经长期占据游戏排行榜达数年之久,堪称中文游戏世界一大奇观的《仙剑奇侠传》暂时从广大游戏玩家的眼前消失了,《仙剑奇侠传》成为了一个神话,既然是神话,那么还是让它留在我们的心中被顶礼膜拜吧。

  《仙剑奇侠传SS版》(1999年)


  早在1995年大宇公司就已经获得日本SEGA 32位元游戏机Saturn(土星)软体开发授权,早在1997年大宇公司便已计划将《仙剑奇侠传》在内的两款游戏向SEGA32位游戏机土星上移植,但直到1999年,《仙剑奇侠传SS版》才得以最终现身,可惜的是,1999年的游戏机市场,SEGA的SS已经在与出自Sony的PS机的市场斗争中落败,于是在SS上推出的“仙剑”,也就受到了空前的冷遇。好在“仙剑”早已在众多中国玩家心中树立起了不可动摇的地位,而更有小道消息称,在《仙剑奇侠传SS版》中会加入原来电脑游戏版本中没有的隐藏结局,因此仍有不少拥有SS游戏机的玩家争相购买这款他们早已在电脑上熟知得一塌糊涂的游戏,希望能够在游戏机的版本上获得一些新的不同,可惜非常不幸的是,《仙剑奇侠传SS版》中,除了游戏加入了数段新的开场过场动画以及新的人物头像外,其他的再无任何改变。

  《仙剑客栈》(2001年)

  2001年,大宇公司在国内的第一家子公司——软星科技发布了他们进入内地市场的开门之作——《仙剑客栈》。


  这是一款经营策略类的游戏,以李大娘所经营的客栈为背景,我们的逍遥必须在众多红颜的帮助下经营打理好这座客栈,并要在规定的时间内让它成为天下第一,在经营的空档之中,游戏加入了逍遥与灵儿、月如、阿奴的恋爱剧情,而游戏中多达18个结局的设定也让之前一直为悲剧收场而愤愤不平的玩家有了一次改变与重新体验的机会。但可惜的是,《仙剑客栈》毕竟不是《仙剑奇侠传》,两者之间存在着的永远不可联系在一起的类型限制,决定了《仙剑客栈》只是一款打着《仙剑奇侠传》旗号的小品级游戏。

  《新仙剑奇侠传》(2001年)

  当越来越多的人将《仙剑奇侠传》定位于一个神话而收藏,而不是当作一款游戏进行娱乐而购买时,《仙剑奇侠传》不可避免地逐渐在市场上失去了原有的优势,为了再度激起玩家对于《仙剑奇侠传》的热情,大宇公司在2001年推出了《新仙剑奇侠传》。


  说它新,是因为相比之前大宇公司进行的新瓶装旧酒的改版之法,此番的《新仙剑奇侠传》采用了当前主流的游戏制作技术进行重新打造。在原有的剧情之外,又加入了一些新的支线,游戏的图像引擎也进行了全面的更新,还加入了多重结局。游戏的最后,还有一段《仙剑奇侠传二》的预告动画!尽管大宇为再造《仙剑奇侠传》煞费苦心,但玩家真正的反应却未曾如大宇设想的一般热烈。先不说游戏剧情相比原作几乎没有任何的改变(其实玩家也容不得任何的改变),加入的支线剧情虽然对原作中某些未能讲明的问题进行了铺垫解释,但总给人画蛇添足之感。所谓的数种游戏结局,与其说是结局,倒不如说是游戏设计者为了安抚满足玩家而特意加入的对应供给,原先的游戏感动已经荡然无存。

  最让人失望的是,游戏图像引擎的改进带来人物造型的改变,李逍遥原有的浪子本色全然失去,面对一个造型忠厚正直的大侠,实在让人很怀疑,这究竟还是不是《仙剑奇侠传》?从商业上来说,《新仙剑奇侠传》再度利用《仙剑奇侠传》的品牌效应获得了不菲的商业利润,但从玩家的感觉上来看,《新仙剑奇侠传》只适于那些从没有玩过《仙剑》的新生玩家。但是从它的身上,我们对于即将要来临的《仙剑奇侠传二》有了一些初步的了解和认识。


  《仙剑奇侠传二》探秘


  情节与人物

  二代故事开始于一代故事结束的八年后,当初与李逍遥住在同一个村子的邻居—王小虎,已经是一位十八岁的成熟青年。小虎个性坚毅刚强,做事执著且有决心,从小视逍遥为偶像,虽然逍遥后来未收小虎为徒,但小虎心中笃定要成为如李逍遥一样的大侠。

  此时的神州大地,因为八年前锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出,天下大乱,幸有一位得道高僧—千叶禅师的出现,广纳门徒成立大慈悲明宗,四处传道布施、解灾救人,与蜀山仙剑派掌门人李逍遥同为正道的两大领袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁机扩展势力,进行一项可怕的阴谋,意图染指人间。

  王小虎与三位女主角便是在这样的一个时空背景,交织出一段充满亲情、友情、爱情的传奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和几位女主角是如何结识且发生动人情事、如何卷入一连串安排好的阴谋中而不自觉、又如何在千叶禅师的帮助下,对抗那可怕的魔头孔璘……

  游戏场景


  碧湖村里


  月凉山山路


  江宁城


  天师陵寝大殿$奬

  战斗系统


  战斗界面

  《仙剑奇侠传二》的战斗依旧保持45度斜向视角,以及回合制的游戏方式,维持了《仙剑奇侠传》优秀的传统与风格,但是在攻防、动作、召唤等部分作了相当幅度的变更,务求更流畅、刺激的战斗效果和感受。另外,除了一般的攻击、防御、法术、法宝、投掷等战斗方式外,游戏中还为了四位主角各自设计了一套特殊的战术系统。

  机关系统

  制作小组表示,为了让游戏能顺畅地进行,为了让玩家能从中的得到更大的游戏乐趣,此次的迷宫设计纯粹在机关的变化性以及丰富性上加强,让玩家有更直接参与解谜与过关的感受,至于在困难度以及迷宫长度上,绝对不会让玩家有“无法自拔”的感觉,而所谓的迷宫机关变化有哪些呢?


  杭州城大佛工地迷宫

  迷宫机关包含了玩家在工地追逐盗贼时所搭建的鹰架、会一脚踏空的地板机关、仙灵岛上的水晶机关洞、玄怪的道教遗迹、隐匿的幽冥巷弄、诸葛后代的奇门阵、凝水成冰的冰火洞窟、集四阵、四兽的禁闭空间等等,这些都是需要玩家来解谜的。所以玩家大可放心,在《仙剑奇侠传二》里没有刁钻的迷宫,只有充满趣味性的小机关、小谜题要靠玩家来解决。

  炼蛊系统

  炼蛊皿相信大家依然记得吧?这个来自苗疆的法宝可是在《仙剑》中炼化各种蛊虫的重要道具呢——像是能提升等级的金蚕王就可以靠它炼出来喔!这次为了让玩家能有更接近实际养蛊的感觉,特别在《仙剑奇侠传二》中设计了新的“炼蛊”系统,这是结合练蛊皿与紫金葫芦的概念,所进化、衍生出一个崭新的系统。


  蛊后可是会变身的哦!

  “蛊”是仙剑奇侠传系列特有的物品,其功能涵盖了补血、补气、复活、攻击、提升能力、迷宫脱出等等,在《仙剑奇侠传二》中,更将蛊虫的种类拓展到数十种。要获得这些蛊虫除了努力开宝箱、偷怪物之外,最重要的取得途径就是“蛊后”。蛊后是什么呢?简单来说也就是所有蛊虫的妈妈,玩家只要好好的喂养它,它就会定时定量的为玩家产下蛊虫小宝宝。蛊后经由玩家以蛊虫、可食的道具喂养后,将孕化出各种功能的蛊虫。

  王小虎


  初入江湖的热血少年,敢作敢当、有很强的责任感和正义感、积极务实,相信人定胜天的道理。由于个性使然,讨厌所有可能危及周遭亲人、好友,甚至延伸到世人的恶势力。而这种使命感,也在小虎渐渐成熟与经历许多事情后,变为了一股强烈的正气,慢慢地延伸到想要保护所有善良的人与正确的事上面,却很少考虑自己有没有足够的能力去应付。

  李忆如


  李逍遥与赵灵儿之女,乃神族女娲的后裔,本身有着强大的灵力潜能,却尚未开发出来。从小没有母亲陪伴,父亲也是隔很久才能看到一次,但是在李大娘细心的教导下,再加上一直生长在仙灵岛中,所以养成了爽朗率直、胸襟宽大的个性,是个调皮伶俐,无心机的可爱女孩。

  苏媚


  个性直接坦率、爽朗且无心机,总是给人相当骄傲任性的感觉,狠辣与聪慧兼备。由于她从小孤苦无依,一直生活在只有互相利用才能生存的环境中,于是在心中对外人筑起了一道信任的高墙。其他部分则都是谜……

  沈欺霜


  峨眉山仙霞派掌门清柔师太座下弟子,与四位师姊妹合称「仙霞五奇」,排行第四,使得是仙霞派的剑术绝学。

  个性较为害羞内向,温婉和顺,因为从小在父亲与师父严苛的教诲下成长,虽心中有主见与思想却不太敢表达,很在意别人的感受,所以显得略微拘谨与软弱,对别人说话时非常斯文、客气。但却很有勇气和韧性、肯吃苦,其实是个外柔内刚的女孩子。

  界面介绍

  《仙剑奇侠传二》精致惟美的界面,不论是视觉感受,还是实际操作,都经过精心设计。特别是将所有指令选项整合在一个圆盘上,方便了玩家点选,部分操作模式与《仙剑奇侠传一》已略有不同,并加以改良,务必强调更简单、更方便的操作优点。


  界面菜单


  王小虎的状态界面菜单


  物品界面菜单


  装备界面菜单

  怪物介绍


  食人兽


  乌鸦怪


  鼓怪


  蜜姬


  猴神君


  力剑灵


  天山白鹿


  山猪婆

  物品法宝介绍

  在漫漫的旅途中,将要面对各式各样的妖怪,如果是赤手空拳、光身裸足地战斗,处境将非常的凶险,所以需要一些强而有力的武器、防具、法宝或草药等装备,这才有利于玩家的冒险。玩家会发现许多的装备道具,有些是世俗常见的一般物品,有些则是带有法力的。许多物品可由当地的商店中购得,有些特殊物品则必须由凶险旅程或是妖怪的身上获得,以下是《仙剑奇侠传二》中新登场的道具,当然还有许多更具特色与奇效的道具会出现在游戏中。

  背挂蛤蟆


  身体扁圆的巨大蛤蟆,皮硬胜铁,喜附挂于人背后,能做披风使用。

  青铜花


  罕见植物,花瓣坚硬如同金石又因色呈青铜之色,故名青铜花。

  云纹蜘蛛


  传说生长于蓬莱仙岛的蜘蛛,身上有祥云纹路,服食者可提升灵力。

  金甲虫


  金黄色甲虫,含入口中可提升防御力。

  鲸须织袍


  鲸者,巨大海精之称,以鲸须所织衣袍韧性极佳,更能抵御刀枪剑戟,向来是武人梦寐的稀世珍宝。

  赤尾蝎


  赤红色毒蝎,带有赤毒。

  琥珀蝎

  上古医仙将毒蝎喂养百药而成,通体透亮有如琥珀。