
| 出版日期:2003-03-03 总期号:507 本年期号:07 |
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《征服美洲》
《中国电脑教育报》 GSC Game World的名字或许没有太多的玩家知道,但这并不影响他们将自己的创意变成一款优秀的游戏,《征服美洲》就是他们的代表作品。游戏从15世纪哥伦布发现新大陆到18世纪美国爆发独立战争,整个游戏剧情跨越了300年的时间,游戏中的战争是根据历史时期来划分的。比如,玩家可以扮演西班牙人,在哥伦布发现新大陆时,与美洲大陆的土著人抢夺土地,或是参加法国与美国之间爆发的“七年战争”,或是扮演独立战争中的美国人。游戏使用了《哥萨克(Cossack)》的引擎,经过数年来的发展,这个引擎现在已经颇为成熟,因此玩的时候非常顺畅。激烈而规模浩大的战争场面让人在游戏的过程中始终热血沸腾。在一万六千人的场景内进行战斗时,依据玩家电脑的硬件不同,速度会受到相应的影响。游戏虽然在美洲的土地上展开,但由于参战的势力较多,因此在游戏中随着玩家选择的不同,建筑物的风格也大不相同。虽然游戏没有采用时下热门的3D技术进行制作,但整体的游戏画面表现绝对一流,堪称即时战略游戏中的上佳之品。如果你的英文足够好,那么玩过游戏之后还会对美洲的发展历史有一个全面的认识。
基于以上的理由,如果你也喜欢即时战略游戏,而且电脑配置中档,那么不妨来试一试这款《征服美洲》,相信绝对会让你感到满意。 游戏名称:征服美洲(American Conquest) 游戏制作:GSC Game World 游戏发行:Russobit-M 上市日期:2003年2月 |
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