
| 出版日期:2003-03-24 总期号:510 本年期号:10 |
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《三国孔明传》
《中国电脑教育报》 《三国赵云传》的成功无疑导致了《三国孔明传》的问世,但相比前作颇受欢迎的ARPG模式,后者却很奇怪地重新操起了传统的战棋模式,让人大惑不解。国人的CG动画制作水平有目共睹,除了少数几家值得赞美外,其他的则惨不忍睹,而《三国孔明传》恰好属于后者。相比动画,游戏的场景画面与前作一样,刻画得非常细腻、生动、养眼。人物设计就差得太多了,虽然采用了卡通造型,但感觉并不好,怎么看怎么像是两路人马画出来的,女人偏肥、赵云是白头英雄、孔明极像小白脸,不能不让人冒冷汗。
游戏采用了回合制战棋模式,行动极其缓慢,任务目标也含糊不清。明明规定孔明不能战死,但真被人给打死了,竟然没事!游戏中敌我双方兵力属性设定严重失衡,对方一个小兵就可以把赵云打死,因此不用游戏修改器,要想通关恐怕真如登天一般的难。虽然《三国赵云传》名声大大,好评不断,但作为它兄弟出世的《三国孔明传》却实在是不能让人满意。 游戏名称(英文):Kong Ming 游戏名称(中文):三国孔明传 游戏制作:第三波 游戏发行:光谱 游戏版本:1CD,中文版 上市日期:2003年3月 花拳绣腿指数:★★★★ 上手时间:10分钟 |
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