
| 出版日期:2003-10-20 总期号:540 本年期号:40 |
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情为谁生
——从游戏a音效说到音箱的选购 《中国电脑教育报》村上藏花 2002年,有媒体报导指出70%的个人电脑的90%的时间会用来处理游戏软件。不管数据是否精细,但CS的火暴,传奇的疯狂以及魔兽的风采都让人历历在目,甚至连对盟军3的等待都是如此地让人望穿秋水。的确,随着音效技术的越发先进,游戏设计师们开始把当中的音效作为游戏的关键因素,并加以发挥。在游戏中加入广泛多样、真实的声音效果,以及高品质、专业录音的对话都要比以往更加常见,而不同的游戏,当然也就有着形形色色的音乐效果。这时候,音放系统的优异则会直接影响到玩家的激情,所以拥有一款游戏效果出色的音箱才是体验游戏的关键。 一般来说,我们会建议游戏玩家选择X.1设计的音箱系统,并且最好是全木质架构。X.1能够在体现优质的全频效果的同时保证大动态的低音渲染效果,而木材质的箱体则容易保证喇叭在大动态、高强度下具有低失真和较高的灵敏度。比如一个高楼爆炸的情景,普通喇叭或者只会播放出爆炸的声音以及一些杂乱无章的低音,而出色的X.1系统则可以表现出爆炸不同时间发出的不同声音,甚至连玻璃破碎的方位都能清楚还原。是的,系统的细节表现力更能决定音效的真实性。一个超级玩家,会很自然的更加贴近音源,因为这样才能给他更佳的游戏刺激感,所以我们建议不要一味追求大体积的音箱。例如目前市场上专门为游戏玩家设计的几款音箱系统的体积都不会很大,功率也远没有传统家庭影院来得夸张,但是对低音炮的要求则会更高。在距离音箱很近的情况下,如果卫星音箱和低音炮的分频点偏高,低音炮性能又达不到要求的话,就会感觉低音是从桌面上喷出来一样,听上去感觉很不舒服。反之,如果分频点低,低音炮质量也比较好,但是卫星音箱喇叭质量不好的话,就会出现让人啼笑的“高低分明”的现象。 反正,出色的游戏音效会要求挑剔的音箱系统,如何才能为游戏配置一款最佳搭配的音箱?下面笔者就从市场上的一些主流游戏开始,就音效方面为大家推荐较为突出的几款音箱,希望能给大家起到一个很好的参考作用。 2.1 更真实的游戏气氛 大部分大型3D游戏,都会过分的注重气氛的渲染效果。像QuakeⅢ、魔兽争霸都是属于要求低音效果比较明显的游戏,所以需要借助一款有强劲的低音性能的音箱来与之匹配,这样才能让游戏来得更恐慌z一些,更刺激一点。目前市面上的2.1大都配置出色的低音单元,一般都会具备良好的低音效果,而且也很容易找到一些专门为游戏设计的系统,例如爱德发的声迈X300与冲击波CB-45就是专门拿来给游戏玩家使用的音箱系统。这些专门为游戏设计2.1系统看上去并没有太多的特别之处,而且体积也不大,不过难以置信的是,这些东东确实有着令人吃惊的游戏音乐效果,在游戏用户群中有着较好的口碑。 冲击波CB-45 外观稳重大气,采用目前流行的电子分频系统,低音炮采用横式设计,附有四只银色脚架以减少声音的绕射。银色喷漆装饰面板,前低音旋钮采用金属喷沙工艺,手感非常舒服。配合冷光源发光光环技术,形成蓝色光环,使整个音箱充满现代科技的气息。低音炮浑厚稳重,可以营造出澎湃的低音环境。高音清晰细腻,增加音场环绕。由于音域之间的过渡更加紧密,可以将高中低音更和谐的表现出来,把各种游戏的声效表现得淋漓尽致。
声迈X300
X300的外观设计大走简明路线,材质与做工方面也是大下功夫,音箱的表面看起来光滑如新,颜色也非常有层次感,使其摆在电脑旁,无疑不散放出一种时尚的气息。由于采用从意法半导体公司(ST)进口的TDA2030A,X300能够瞬间提高低音炮的功率,使其浑厚稳重。同时高音单元音色纤细明亮,可以很好地表现出爆炸声。低音频段和高音频段这两个阶段过渡的很平滑。高、低音在各自的音域中变化过程清晰,准确,没有拖泥带水,融合感很强,加上良好的定位,对增强游戏音乐效果起到莫大帮助。 4.1 更分明的游戏场景 在很多游戏中,场景中的气氛需要声音来营造,如生化危机中恐怖的场景、极品飞车的轰鸣都需要音箱去全力表现,此时音箱的重要性甚至超过了声卡。而在某些特定的游戏中,比如很多RGP游戏,CD音轨具有很强的场景渲染能力,此时音质就更加重要。自然圆润的高音、甜美饱和的中音,如果仅有声卡支持,那么将是远远不够的,因为声卡只能提供音源的保证,而最后的表现都要通过音箱。玩过CS的朋友都知道,脚步声与枪弹声,是最能体现出一款音箱的好与坏。出色的音箱能够让你不用看屏幕都能感觉到敌友离你有多远,位置在哪里,那种由远至近的音效,能够让你体验身临其境的感觉!尤其是低沉的脚步声表现的位置感很强!由于这些游戏对环境的渲染能力要比低音来得更为重要。所以选择,4.1声道的音箱最为适合不过了。 漫步者S4.1 S4.1音箱沿用了S2.1D的黑色磨沙漆设计,整体上仍然保持有庄重典雅的味道。箱体采用高密度MDF木质架构。低音炮体积庞大,两腔、两极式倒相设计,6.5英寸铝音圈大功率长冲程低音单元,而且进行了防磁处理。卫星箱则属于梯形结构,不规则腔体可有效地减小驻波的形成,采用两分频设计,丝绢膜球顶高音单元,3英寸纤维纸盆中音单元。这样的设计既保证中高音表现更优秀,也保证其与低音炮的频率衔接更自然顺畅。在支持环境音效的《极品飞车5》中,S4.1成功营造山间清静、大漠荒芜的氛围,更为重要的是可以很精确地表现出后边车辆的具体位置,有了更清晰的层次感,现场感更真实。
5.1 模拟的真实世界 有一种游戏的音效是比较突出,对音箱的解析度是比较苛刻的,说到这种游戏,那就非Eternal Darkness《永恒黑暗:安魂曲》莫属了,这款游戏曾经被业界评为最佳音效奖项呵。实际上,音效很可能是这部游戏杰作最出色的方面,从动人可信的配音到所有惊心动魄的环境效果,所有方面的声音都非常恰当。当你同可怕的恶魔战斗和用12个不同角色游戏时,Eternal Darkness的音效都扮演了关键的角色,你会真正感受到围绕在游戏厄运主角周围的恐怖和疯狂气氛,让人激动不已。当然,前提条件得有一块好的声卡和一套过硬的多媒体解析系统。相信任何体验过这游戏乐趣的人都会承认这个游戏的音效具有极高的品质——尤其是那些拥有Dolby Pro Logic II环绕声系统的玩家。从创新的声卡我们可以看到,声卡能同时处理多音频流,并且控制它们从各个音箱中发出,3D效果的渲染力就越发强。比如,我们走在大街上,会听到形形色色的汽车声音,周围小贩的叫喊声以及一些乱七八糟的噪声、音乐等等,这是我们生活的真实世界,想要模拟它,就需要声音系统尽可能多地发出不同的声音。 创新INSPIRE 5.1 5700 创新INSPIRE 5.1 5700音箱系统同样内置DTS和Dolby Digital(AC-3)解码器/放大器,以及高品质的24位数模转换器(DAC);采用光纤、同轴、模拟立体声以及Digital DIN等连接方式。融合了Creative SLAM(声学模块对称加载)低音炮的重低音迅速、紧密、富于冲击力,具有强劲的震撼效果和优异的动态特性。除了其出色的数字解析功能外,其大尺寸的全密闭木制箱体内置主驱动单元和辅振膜,这种密闭箱体的双振膜设计令低音具有强劲的冲击力和优异的动态特性。就内置数字解码器技术而言,在电脑多媒体音箱领域的应用虽然不是很广泛,没有引起广大的用户的追捧,当然价格偏高是最大的原因之一,但也不是说没有其容身的空间。
漫步者S5.1 作为国内5.1音箱的典范之作,S5.1采用全木质结构,五个卫星音箱以及低音炮均严格按照杜比数码标准制造。卫星箱采用全频设计,同时采用了二分频设计,高音采用绢膜球顶单元,保证了高频的柔和以及上延,磁液散热确保高音单元在大动态工作时的安全;中低频单元采用4英寸复合纸盘单元,这样的设计使得漫步者S5.1的中频有了保证,有效避免普通多媒体音箱中频空乏甚至断档的现象。漫步者S5.1低音炮一改传统低音炮方方正正的格局,把S5.1的低音炮设计成非对称结构,设计也非常巧妙,这种结构通常出现在专业Hi-Fi音箱中。这种结构能有效地减少低音炮箱体内部的驻波干扰以及谐振,让低频更加纯净、有力度,而8英寸铝音圈高强度单元则保证了播放低音在大动态下也能稳如泰山。S5.1的AC3效果相当出色,能营造出轨迹清晰、前后左右均衡的声场,汹涌澎湃的低音毫不拖泥带水,而且没有出现断断续续的情况。由于功率得到了充足的保证,用户可以在自己喜爱的游戏中充分感受强烈的感官刺激。惟一可惜的是此款音箱没有带有解码器。
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