ccidnet????

出版日期:2003-12-29 总期号:550 本年期号:50

本期导读
综合报道
整机与数码
硬件世界
软件与应用
网络与通信 
教育信息化
读者俱乐部 
2003十大网络应用
网络游戏
《中国电脑教育报》

  自主研发技术成就:2000年,基于IE平台的FancyBox游戏引擎;2001年,大型娱乐类网游《互动娱乐世界》;2002年,第一款仿真社会类大型网络游戏《奇域》。

  宋海儒总经理总结本年度可乐吧的工作业绩。

  成立于2000年的线线通公司,作为国内网络游戏的元老,一直致力于中国网络游戏的发展。早在2000年底,可乐吧就依靠自有技术FancyBox推出网络游戏平台可乐吧www.kele8.com,是目前国内最具商业价值的娱乐类游戏之一;2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以十万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的基础;2002年6月,可乐吧推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏《奇域》;2002年8月,《奇域》正式收费;2002年12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了可乐吧极大的支持和鼓励,截止到2003年11月初,可乐吧游戏平台注册用户超过3500万,而《奇域》同时在线用户也已超过4.5万人。

  2003年的网络游戏市场充满了挑战和际遇,韩游不断挺进,多款国产网游也在一片春寒料峭中小荷初露,市场格局初定。作为国产网游奠基人之一的可乐吧在2003年依托《奇域》的成功运营,拥有了良好的赢利能力和相对充足的运营资金。员工数量从2003年初的30人左右发展到现在的差不多60人,预计2004年会扩张到100人的规模。相对于代理运营的游戏,可乐吧拥有自主产权的核心技术,能使可乐吧的开发计划、运营计划紧密地配合起来,并且在资源投入上突出重点,使市场费用发挥最大的效能。2003年中,可乐吧实际增长的销售业绩和在线人数,以及公司的研发能力和产品品质的提升,证明了公司的实力和进步。

  优秀国产网游开发运营企业

  北京线线通科技开发有限公司(可乐吧)


  宋海儒,1968年出生,肖猴,金牛座,毕业于首都师范大学。1995年加入瀛海威公司开始接触互联网,成为中国第一批触网者。先后从事过远程教育、互联网服务平台的开发与建设等,2002年才开始进入网络游戏行业,从游戏卡销售做起,和可乐吧合作了两年后,于2003年6月份正式加入正处在调整阶段的可乐吧(任总经理),并带领可乐吧开始新的发展阶段,使可乐吧在国内网络游戏行业上了一个新台阶。