
| 出版日期:2003-12-29 总期号:550 本年期号:50 |
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热门游戏运营企业
《中国电脑教育报》 ★硅谷动力 硅谷动力eNet网站(www.eNet.com.cn)是中国IT门户网站中的佼佼者。在经历网络泡沫的考验后于2002年实现了全年盈利,成为中国互联网行业第一批实现盈利的公司之一。经过长达半年时间的准备,硅谷动力于2003年5月成立网络游戏事业部,并从韩国企业手中买断一款网络游戏的源代码和技术开发引擎,开始大规模开发网络游戏并筹备网络游戏运营,一举成为国内掌握3D游戏开发技术、工具和拥有自主知识产权的网络游戏开发公司之一。 2003年11月1日,硅谷动力终于拥有了一款完全自主版权网游《梦想》,目前已正式进入内测阶段。自此,硅谷动力进入了一个以网络游戏为主线的崭新的发展阶段。 ★光 通 有人说光通的成功是借助了盛大《传奇》的余波,搭了一趟顺风船才有了现在的成绩;也有人说“盛大垃圾,光通更垃圾”,理由就是光通的客服够“烂”等,总之版本多种多样。也许因为说话的人看待问题和思考问题的角度不一样,结果自然就不一样。 而光通在2003年从产品运营成功到大规模的品牌推广,总是能够赢得业内人士的关注。例如,光通与明基合作,以及电视台节目中能够看到的《传奇3》和喜浪多薯片的合作广告等,都可以表现出光通目前的运作状态。 回顾2003年光通走过的路程,有不少人把盛大和光通的竞争比做大人和孩子的拳击赛。如果说2003年是第一回合的话,那么最值得众人关注的就应该是这个能够在“大人”面前叫板的“小孩”了。 ★TOM 继新浪、搜狐、网易之后,2003年12月底,国内的第四大门户网站TOM网也宣布进入网络游戏市场。TOM互联网集团以浩大的声势同时在北京、广州、成都、杭州四地举办新闻发布会,宣布其首款大型第一人称射击对战类网络游戏《雷霆战队》上线外测。 由于《雷霆战队》是一款射击对战类游戏,TOM将于2004年在全国建立完善的年度联赛机制,并积极参与由第三方发起的电子竞技比赛,通过高频率的实战比赛来发现、培养和扶持优秀的业余和职业战队。 ★天晴数码 天晴数码继2002年第一款游戏作品《幻灵游侠》面世后,在2003年初又推出一款风格完全不同的网络游戏《征服》,相继又于2003年末推出一款“龙与地下城”风格的网络游戏《信仰》。由此,可以看出国内的游戏开发公司正在尝试不同类型游戏的开发,为满足国人日益提高的需求在不懈地努力奋战。而该企业值得关注的就是在2003年又一次得到E3组委会的邀请,刘德建董事长又一次站在E3的讲台上,为中国的网游喝彩、添力。 据悉,天晴数码在2004年还将要推出两款完全不同风格的网络游戏,同时将在2004年初开展一次大规模的游戏制作比赛,相信此举为2004年国产网游的开发里程再添新彩。 ★网易 广州网易互动娱乐有限公司(简称网易互动)前身为网易公司在线游戏部,该部门成立于2001年,凭借优秀的技术和研发力量,推出一款完全由国内技术力量研发的精品网络游戏《大话西游Online》。2002年6月《大话西游Online II》推出以后,以其优美的画面,良好的游戏性,成为2002年国产网络游戏中较为闪光的力作。公司成立至今,成功运作了韩国3D网络游戏《精灵》和自主开发国内排名前列的《大话西游Online II》,成为国内屈指可数的成功游戏厂商和运营商。其自主开发的新作《梦幻西游》也已经进入公测阶段。 ★阳光娱动 2003年5月份阳光娱动公司成立,犹如业界逆势狂奔的一匹黑马,在短短的半年多的时间内便跃升为国内单机游戏的主力代理商之一。在这短短半年中,阳光娱动为广大玩家准备了一道道丰富的游戏大餐。而该企业所代理的游戏均是全球热销的产品,以欧美奇幻类、动作类游戏为主线的产品风格。采用了短平快的运作方式,避开大众瞩目的焦点,引进具有同样游戏品质的产品,从而应对游戏市场的风云变幻。 作为游戏业界的生力军,能在单机游戏不景气的大环境下努力拼搏出一份天地,足可见阳光娱动的市场运作是可行的。同时也为整个游戏市场的良性运作提供了一份有价值的参考。 ★网星 2003年,网星公司在这一年的产品线上的不够丰富是一大遗憾,不够丰富,但这是相对而言。从网星公司的母公司,无论是台湾大宇,还是日本的史克威尔艾尼克斯公司,其研发能力、产品能力,一直为业界所称道。的确,《最终幻想网络版》在北美和日本地区就已经达到在线20万人数,《深邃幻想》、《轩辕剑网络版2》、《仙剑网络版》等,这些产品无一不是内地玩家翘首期盼的重量级产品。 网星在成功运营《魔力宝贝》一年后,从经营策略上和理念上都有不同程度的进步。随着网游同类产品的增多,网星人看到成功网游的运营已经不单纯是产品内容的竞争,而是产品服务的竞争。2003年5月,网星推出的“绿色网游新世界”打击外挂的活动;2003年8月,网星在上海举办的大型线下活动“实现梦想 就是现在”提倡优质服务导向的策略。这些举措均以玩家利益为核心,目的是要增强运营公司整体服务意识,从GM到客户服务,从公司的研发到市场销售,都努力为所服务的玩家营造一个绿色的、健康的游戏乐园。 ★金 山 中国原创武侠网络游戏《剑侠情缘网络版》自推出以来,一直褒贬不一。凭借其深厚的武侠文化内涵、传统的地理环境和人文精神,一下子占据玩家的心。但是游戏中的一些不足和运营经验的缺乏,又让众多玩家颇有微词。然而可喜的是金山也看到自身的不足,自公测以后,加大研发跟进力度,针对玩家提出的问题,对游戏进行一系列调整,解决了游戏和运营的问题。目前游戏已经进入收费运营阶段,玩家稳定在7万多人,并力争在年底突破10万人同时在线的大关。
TOM:雷霆战队
硅谷动力:梦想
网易:梦幻西游
网星:魔力宝贝
光 通:传奇3 |
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