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出版日期:2004-1-19         总期号:553 本年期号:03

本期导读
综合报道
软件与应用
硬件世界
整机与数码
网络与通信 
游戏天地
教育信息化
读者俱乐部 
无人喝彩
中国版PS2尴尬登场
《中国电脑教育报》风暴小组=水瓶之星=

  中国版PS2上市了!2004年1月1日,在毫无征兆的情况下,索尼(中国)有限公司突然在其中国版PS2官方网站(http://cn.playstation.com)发布通告(原文如下):

  PlayStationr2电脑娱乐系统在上海和广州与您见面

  亲爱的顾客:

  首先感谢您对Sony及PlayStationr2电脑娱乐系统长期以来的支持和厚爱。PlayStationr2电脑娱乐系统现已在上海和广州与您见面。

  顺祝您新年快乐!  

  2004年1月

  索尼(中国)有限公司

  也就在发布公告的同时,中国版PS2被摆放上了上海和广州两个城市的专卖店柜台正式开始销售,主机价格是1998元/台,游戏为168元/套,与2003年11月28日索尼(中国)有限公司PlayStation(r)2记者招待会上公布的消息一致,但或许是限制销售的“游戏机身份”问题至今仍未能很好解决,因此相比索尼(中国)有限公司早先预告上市,但随后又遭跳票的2003年12月20日,2004年1月1日的中国版PS2的首发则显得低调和尴尬。


  首发城市 由五变二


  索尼(中国)有限公司曾在2003年11月28日正式宣布,中国版PS2将于12月20日在北京、上海、广州、深圳、成都等5城市同时发售,12月5日索华、蜂星等公司开始接受用户的预订,但12月20日索尼(中国)有限公司突然宣布首发因故推迟。

  2004年1月1日,中国版PS2突然推出,但与之前计划不同的是,原本北京、上海、广州、深圳、成都等5个城市的同时发售变成了仅仅上海、广州两地发售,与此同时,原定颇有声势的大规模宣传,在发售日的当天除了上面索尼(中国)有限公司短短的一条简讯外就再无其他,以至于时至2004年1月6日,仍然有非常多的电子游戏玩家不知道中国版PS2已经上市。

  同玩家的反映相似,北京地区的中国版PS2授权经销商也没有得到索尼(中国)有限公司的任何通知,不清楚索尼(中国)有限公司为何只选在两个城市进行首发不说,而且由于之前索尼(中国)有限公司宣布将在2003年12月20日首发的通告,部分玩家已经预订了中国版PS2,但由于跳票的发生,这些玩家至今未能拿到中国版PS2,索尼(中国)有限公司只选在上海、广州二个城市突然首发的举动,更加大了这些玩家的不满,投诉之声四起。


  首发阵容 《古堡迷踪》难挑大梁


  索尼(中国)有限公司在2003年11月28日宣布,随同中国版PS2同时上市的是两款对应的中文简体版游戏《古堡迷踪ICQ》和《抓猴啦2》,但让人感到异常惊奇的是,在2004年1月1日中国版PS2首发的当地,在首发地的上海、广州索尼PS2专卖店里,要找到这两款游戏很难,相当多的专卖店中,除了1998元的中国版PS2主机外,找不到任何对应游戏软件的踪影,极少数能够找到游戏的专卖店里,也仅有《古堡迷踪ICQ》一款对应游戏,如此的现实之下,相当多的专卖店中2004年1月1日当天一台中国版PS2都没能卖出。

  根据索尼(中国)有限公司之前公布的消息,为了防止盗版,因此中国版PS2只能玩对应的简体中文版游戏,但中国版PS2首发的当天,专卖店里竟然找不到对应的游戏,这意味着什么?这样的中国版PS2买回去有何用途?2000年2月在PS2在日本上市发行之前,索尼公司专门开设的电子商务网站Playstation.com因为太多的玩家涌入在线订购PS2导致全面瘫痪,2000年3月4日PS2在日本上市发行,由于有着轰动的宣传和超过十款的强力阵容PS2游戏,PS2在日本引发销售狂潮,在秋野原甚至出现了超1000人排队的壮观场面,人们的目的只有一个,第一时间买到PS2,如此的盛况同2004年1月1日中国版PS2的首发相比,明显是一个在天上,一个在地下,PS2难道真的已经贱到吸引不了人们的注意力了吗?


  首战即败 今天的索尼已非昔日的索尼


  由于长期品牌印象的影响,提到日本索尼公司,绝大多数的人都对它印象良好,对它的电子产品更是交口称赞,但如果有人告诉你,这一切早已经成为了过去,你会如何作想?尽管事实已真是如此。

  2004年1月2日,美国《商业周刊》杂志在对纽约市的140个作者和编辑以及位于全球范围内的21家新闻分部进行调查后,评选出2003年度最佳及最差经理人。日本索尼公司首席执行官出井伸之正是其中“最差IT业经理人”。

  2003年4月,他宣布,该公司第一季度亏损了大约10亿美元,这一消息使投资者感到了极大震惊和恐慌,公司股票价格一路狂跌,两天内下跌了25%左右。与此同时,索尼公司最拿手的电子产品利润相比10年前的10%,已经下降到了大约只有1%。索尼公司已经计划裁员2万人,关闭多余的工厂以及一些经营状况不佳的电子部门,并准备投资45亿美元开发新型芯片,但这些仍然未能赢得投资人的信心,股价仍然未见起色,也就在这样的背景之下,原本庞大的索尼,惟一还拥有强劲赢利能力的只剩下了游戏机部门,PS2正是这一部门目前最核心也是最赚钱的产品。

  PS2进入中国,曾被广大中国玩家视为是最振奋人心的消息,但让人失望的是,在中国这个被索尼公司认为是最有发展潜力的市场上,1998元高价的中国版PS2,168元老掉牙的PS2游戏软件,首发阵容竟然连游戏软件都还未到位就开始销售的事实,无一不在暴露着一个严重的问题,那就是索尼公司对于中国PS2市场的轻视,对于中国玩家的轻视,也正因为这种轻视,历史上从未有过,也不可能再重新上演的冷清尴尬一幕在2004年1月1日出现了,而这天正是中国版PS2的首发日。

  PS2是一款游戏机,但PS2并不是惟一的游戏机,祝愿中国版PS2能够一路走好!