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出版日期:2004-1-19  总期号:553 本年期号:03

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激战开关

《中国电脑教育报》

  英文名称:Kill Switch

  游戏制作:Namco Hometek

  游戏发行:NAMCO

  游戏类型:动作射击

  发布日期:2004年2月中旬

  建议配置:Pentium4 1.2GHz以上CPU;256MB内存;2GB硬盘空间;DDR 64MB显存显卡

  期待指数:★★★★☆


  对于射击游戏迷而言,第三人称射击大作《激战开关》无疑是今春最需要给予关注的游戏了。该游戏对近距离作战的空间、火力、速度等三大要素都进行了完美的再现,使得火暴的近距离枪战以电子化的手段呈现在每位“战争狂人”面前。游戏开发者所声称的“利用创新的设计理念,为玩家在战场上寻求更真实的战斗体验”,确实所言不虚。


  ★革新的“盲视攻击”系统


  游戏中,玩家将化身为一名特种部队士兵来回穿梭于各个战场任务之间,突然遭遇到敌人的猛烈火力也不是什么希罕事,有些游戏对此往往只能采取迂回或者硬碰硬的办法来解决。而游戏采用的却是革新的、更加真实的战斗理念来应对。

  “盲视攻击”系统就是革新的战斗理念中重要的一环。所谓“盲视攻击”,就是玩家所进行的非正面型的压制攻击。当掩体不但挡住了敌人的子弹,也挡住了玩家的视线时,就可以先观察、计算好敌人的位置,然后在贴墙状态下,将主角移动到墙壁的边缘,枪械的准星会显露出来,此时如果直接射击,主角就会做出伸枪狂扫的动作。在突然遭遇强敌时,该攻击方式对迅速压制敌方非常有效。而且由于主角的身体未暴露在外,因此动作是绝对安全的。不过缺点也很明显,就是子弹的命中率极低。


  ★稳扎稳打的攻击掩护


  在枪林弹雨中找到掩护,然后伺机反击,这是游戏中生存的最基本规则。游戏中的每一关场景都不大,但地形却都异常复杂,因此周围环境的掩蔽物,如箱子、墙壁、柱子、石头等,就都是玩家用来保护自己、躲避对手密集子弹攻击的避风港。玩家前进的方式不是贸然冲锋、一味杀戮,而是要利用各种物体做掩护,稳打稳扎地步步推进。必要时,还必须召唤队友从另一个方向进行火力支援,并适时展开反击。这种“攻击掩护”模式,增加了玩家在战场上的生存机会,也让玩家体验到更为真实化的战场射击乐趣。


  ★出色的人工智能和多样化的战斗任务


  这是一款重战术轻战斗的游戏,敌兵AI、战术水平非常高,他们会使用和主角相同的策略,同时利用环境来掩护自己;且通常组合成团队作战,不仅会自动搜寻攻击玩家,而且还会像现实中的作战团队一样,前呼后应地以分队为单位对你进行围攻,十分棘手。同时做好“打一枪换一个地方”的准备,灵活的战术是胜利的必备条件。

  游戏共提供了六个不同环境下的任务,扩展为18个不同的关卡对玩家进行挑战。所经历的地点从中东的沙漠到隐藏的潜艇基地都有相当残酷的战斗。不过一系列精良的武器是你坚实的后盾。

  总的来说,这款游戏并不适合勇猛型的射击游戏玩家,它更需要玩家的智慧和判断力。面对激烈的挑战,你只有做到像游戏宣传海报所说的“Take cover、Take aim、Take over”(寻找掩护、寻找目标)那样,才能顺利地完成任务。



  “盲视攻击”,您在其他游戏中很少能见到吧




  记住,保护自己最有效的方法就是不停地找掩护



  重机枪的威力,让你横扫战场



  不得不面对的遭遇战,你要不停地跑动闪躲