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出版日期:2004-1-19  总期号:553 本年期号:03

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四大名捕

《中国电脑教育报》王新禧

  游戏制作:智冠电子

  游戏发行:新天地

  游戏类型:角色扮演

  发布日期:2004年1月下旬

  建议配置:PentiumⅢ500MHz以上CPU;256MB内存;1GB硬盘空间;32MB显存显卡。

  期待指数:★★★★★



  故事的情节与对话基本上和温瑞安原著相同


  战斗系统菜单相当简洁,非常容易上手


  水墨画的风格使得游戏画面极具古典韵味

  一直以来,对武侠游戏迷而言,所接触到的多是由金庸和古龙两位武侠大家作品所改编的游戏,其他武侠作家的作品可谓少之又少。如今,这一状况有所改变。首部以温瑞安小说为蓝本制作的中文武侠RPG游戏《四大名捕》,配合目前正在各大电视台热播的武侠电视剧《四大名捕》,于春节期间火热上市。


  ★忠实原著的剧情演绎


  《四大名捕》的游戏剧情,完全忠实于原著。其故事主线提炼了小说中最精彩的《会京师》部分作为演绎题材,四大名捕——无情、铁手、追命和冷血的剧情在前期会分别发展,然后在游戏中后期的某一点上交汇,此后便是四人共通的剧情。

  情节的发展跌宕起伏,其间还穿插着无情与唐婉儿、铁手与小珍的情感纠葛,以及追命和冷血的兄弟情谊,不同的个性和际遇将四大名捕与游戏中的NPC角色紧密地联系在一起,人物塑造得血肉丰满、细腻传神。玩家在尽情体验温氏的侠情世界之余,对原著的神髓亦能有进一步的了解。


  ★全自由的人物成长模式


  本游戏彻底摒弃了以往RPG游戏常见的固定升级模式,采用全自由的人物成长模式,玩家可以根据自身的喜好自由成长。主角人物没有固定属性表,而是直接给出影响人物属性的成长点,玩家可以通过成长点随意控制人物的成长。举例说,如果每升一级可以得到五个经验点,玩家可以自由地把它们分配到人物基本属性如体质、内力、根骨、敏捷上去,从而影响到具体的生命、内力、攻击力、敏捷等支配属性。而游戏的自平衡系统也可以保证玩家在做出种种疯狂的选择后不至游戏失衡。


  ★回归传统的战斗系统


  游戏的战斗系统,简单而容易上手。其采取的是半即时的战斗方式,在一张水墨背景图上,敌我分居两端进行战斗,这给予了玩家充分的策略和招数考虑时间。在战斗时有五个可选菜单,分别是攻击、招数、防御、奇术和道具。战斗时还有两种系统要熟练掌握——属性系统和状态攻击,它们是克敌制胜的关键所在。


  ★写意水墨画 唯美人物设计


  游戏采用清秀雅致的水墨画,用色少且淡,地面和远景大量留白,给人以干净整洁之感。人物采用了时下最流行的3D卡通渲染方式来描绘,兼具2D动画与先进3D图像技术的各自优点,不但形象鲜明可爱,而且动作细腻、表情逼真,当人物移动时,你还能看见他的头发在随风摆动。