
| 出版日期:2004-9-27 总期号:587 本年期号:37 |
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见证儿时的岁月
——制作VCD相册之素材导入及特效应用 仲治国 在上一期我们讲解了制作孩子数码相册的素材采集方法后,小编的海量信箱硬是被众多年轻的爸爸、妈妈们要求尽快刊登接下来内容的来信给“塞满”啦!看来,给孩子留下一份童年的回忆是众多家长们共同的心愿!在本期中,我们将如约讲解素材的导入方法。 在完成了相册的素材准备工作后,现在就可以使用Windows Movie Maker进行素材的导入和后期的基本编辑操作了。先来看看如何导入素材,这个过程将会对以后的编辑操作产生至关重要的影响。 一、素材的导入原则 素材的导入过程很简单,但有些基本原则却是一定先要了解一下的,否则将会直接影响到相册的最终效果。 相片素材的比例 首先请将所有准备采集的相片宽高比尽可能地调整为4:3,否则在刻录成相册VCD光盘后,使用电视或电脑满屏播放时,画面就会出现变形失真或黑色边框现象。对于不方便设置为4:3比例的竖式相片可以采用添加背景的方法来解决这个问题。 小知识:因为数码相册主要在电视上输出显示,所以选用的相片分辨率至少要满足电视每英寸72像素的分辨率要求才行,建议选用的相片分辨率在90像素~150像素之间。 格式的选择原则 对于一些有可能会需要导入的不同格式的辅助素材,基于“效果第一”的原则,我一般都是选择精度高、画面细腻的素材,对于设计不错,但画质太过粗糙的素材只好忍痛割爱了。 素材归类要明确 因为制作数码相册一般都会有多种格式的素材导入,所以在运行Windows Movie Maker后,首先要做的就是为每一种素材建立一个专用目录。单击工具栏上的“收藏”按钮,在切换的界面中右键单击左侧功能列表中的“收藏”项,在弹出的快捷菜单中选择“新收藏”项。 接着将新建的项目命名为“相片”。然后按同样的方法依次在收藏区中建立“音乐”和“视频”、“其他素材”等项目,这样做是为了便于素材的分类和编排。 二、不同格式的素材导入 在建立不同的收藏项目后,单击选中“相片”收藏项目,然后依次单击“文件→导入到收藏夹”菜单项,在随后弹出的“导入文件”对话框中选中要导入的相片,单击“打开”按钮后,即可将相片导入到“相片”项目中。以后,当单击“相片”收藏项时,Windows Movie Maker窗口中的素材区部分将以缩略图的方式显示所有被导入的相片,而右侧的“预览”窗口中则会显示当前选中相片的放大状态。 接下来的音乐素材导入方法和相片素材导入的方法基本相似,将音乐导入到“音乐”项目后,点击右侧“预览”窗口中的“播放”按钮可以即时播放当前选中的音乐。 再来说说数码摄像机(DV)中的相片与动态视频在Windows Movie Maker中的采集方法:首先要将DV(以索尼DV为例)与电脑使用IEEE 1394方式连接,这种高速采集方式能够保证视频采集中最大限度地不丢帧。 通常通过Windows Movie Maker采集DV中的数据时,是不需要使用手工方式启动Windows Movie Maker的。这是因为在Windows XP中,当DV的开关设置为VCR位置时,Windows XP就会立即自动探测到DV的存在,并自动打开“数字视频设备”对话框,对话框中显示Windows XP已经自动找到并列出了系统可以对DV进行操作的程序。 提示:单击勾选“数字视频设备”对话框中的“总是执行同样的操作”选项,可以使今后DV与电脑相连时自动打开Windows Movie Maker程序,而不必再进行选择。 只需单击对话框中的“捕获视频”选项,即可快速打开Windows Movie Maker程序了。在打开Windows Movie Maker主界面的同时,还将打开一个“视频采集向导”。当按照提示进行设置到“捕获方法”一步时,请根据需要进行选择,如选择“手动捕获部分磁带”选项。单击“下一步”按钮进入“捕获视频”界面后,这里有一个功能很丰富的“DV摄像机控制”面板,可以在这里进行播放、暂停等操作。此时,只需单击面板中的“播放”按钮,即可开始播放DV中摄像带上的视频影像,然后再单击左侧的“开始采集”按钮,即可开始已有视频的采集了,如图1所示。
图1 视频捕捉向导 小知识:在采集之前,应当点击“工具”、“选项”菜单项,在弹出的对话框设置临时存储目录至一个较大的分区,这是由于采集的视频文件往往需要庞大的存储空间(如需要20GB以上的空间就是常有的事),所以在指定存储路径时应选择相应较大的分区。 在整个采集过程中,可以即时看到视频采集的时间、大小,并且可以预览正在采集的视频场景和声音。当采集完毕后,只需单击“停止采集”按钮,即可令Windows Movie Maker程序自动生成一个后缀名为.wmv的文件了。稍后可以在程序主界面中的“收藏”部分(建议将其拖放到“视频”收藏项目中)找到刚刚采集完成的视频文件名称,此时单击“预览”窗口下方的“播放”按钮,即可开始播放生成的视频文件。 三、素材的基本编辑 在完成的素材的导入,再来说说创建相册最重要的步骤——编辑素材。在Windows Movie Maker中对相片的基本编辑有3个步骤: 1. 将素材添加到情节提要 首先根据时间、人物出场的顺序等排序方式,在素材区中选中任意一张相片并将其拖至下方的情节提要中,随之该相片就会成为整个相册中的一个环节。接着分多次或一次性将多张相片拖入下方的情节提要,从而构成整个相册,如图2所示。
图2 将素材添加到情节提要 2. 更改素材的“出场”顺序 从情节提要中可以看出,相册是由一格一格的相片组成的。在选中任意一格中的相片后,可以通过拖拽该相片至其他格的方法来改变它的“出场”顺序。当然,也可以同时选中多个连续或间断的相片进行快速位置调整。 3. 改变相片显示的时长 相片显示的时长不仅会更改整个相册的时长,还会一定程度上改变相册的大小。因为每张相片默认的显示时长仅有5秒,所以在很多时候,这个时长是远远不能满足欣赏需要的,因此我们需要使用以下两种方式对相片的显示时长进行调整: (一)全部相片的时长调整 设置相册中所有相片的统一、默认的显示时长方法如下:依次单击“工具→选项”菜单项,在弹出的“选项”对话框中的“高级”选项卡设置界面中,设置“默认持续时间”的值为所需时长即可(如设置为数字“30”,即显示30秒)。 (二)设置单张相片的显示时长 设置单张相片的显示时长通过在时间线中调整是最方便的:首先按“Ctrl+T”组合键将编辑模式切换成时间线编辑模式,然后选中并将鼠标光标移动到相片右侧,当鼠标光标转变为一个双向的红色箭头时按住鼠标左键不放,根据上方时间线上的时间标示向右拖动至所需时间后,松开鼠标左键即可,如图3所示。
图3 延长单张相片的显示时长 亲爱的读者们,本期素材的导入和基本的编辑方法到这里就讲完了,大家是不是感觉很有收获呢?在下一期中,将讲解相册处理中片头和片尾的设计、最令人心动的特技效果设计以及音乐的转换与同步等操作。 |
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