ccidnet????

出版日期:2004-11-01 总期号:592 本年期号:42

本期导读
综合报道
硬件世界
整机与数码
软件.net
培训与职场 
网络管理员 
教育信息化
读者俱乐部
3D Mark 05
——新的升级动力?


  3D Mark 05的测试大量采用了SM2.0,对显卡来说,这是个巨大的考验。以5950Ultra和9800XT为代表的上一代显卡的得分都非常低。如果想要在3D Mark 05中获得较高的分数,那么升级显卡是必须的。3D Mark 05继续拉大了最新一代显卡与之前显卡的差距。而在上一代产品中,NVIDIA与ATi产品的管线的差异在也3D Mark 05中得到了充分体现,我们再次看到了Ti4600上演“滑铁卢”的那一幕:与9800XT定位类似的5950Ultra的得分只有9800XT的60%左右。9800XT具备8条像素流水线,而5950在大多数情况下只能使用4条。

  新生代显卡表现出了极强的实力。6800U和X800XT在默认频率下的得分均接近了Futuremark为3D Mark 05设定的高分值:5000分。而X800XT借助了极端的降温手段之后更是达到了8200分。如此快的提升幅度在3D Mark历史上也是比较罕见的。

  有必要为3D Mark 05

  升级硬件吗?

  3D显卡的发展已经到了近乎疯狂的地步:新品刷新不断,测试成绩也不断被刷新。当你为一个个3D Mark的新纪录而激动的时候,是否真正想过3D游戏会走向何方呢?3D 游戏最终追求的是可玩性还是电影级的画质?显然目前的发展趋势是尽量向后者靠拢而忽视了前者。这就能解释为什么会有如此多的游戏会加入测试软件的行列,而真正风靡全球的游戏仍然只有屈指可数的几款。

  我们现在很难分清到底是显卡在引导软件的开发还是软件在逼着硬件不断的升级。比如SM2.0确实营造出了比以往任何时候都更为真实的画面,但即使是X800XT,速度仍然属于较慢的范畴。等到可以以100帧的速度来运行SM2.0场景的时候,新的测试软件又会令这样的显卡变得极慢。这就是显卡的现状,每一次测试软件的推出就是降低了现有显卡的得分。高端显卡最大的市场在第一人称射击类游戏中,对速度的渴望是无止境的,因此玩家能接受较高的速度,即使画质不那么理想也无所谓。

  3D Mark 05来了,但不意味着现在机器里的显卡就得走,不必为自己的显卡的低分而有什么遗憾,因为3D Mark 05更多的是反映了未来游戏的发展趋势,而不是现在的游戏水平。还是按照自己的规律和自己常玩的游戏来升级吧。