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出版日期:2005-05-23 总期号:619 本年期号:19

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利用AutoCAD制作路灯



  夜幕降临,伴我们一路同行的就是马路上那一盏盏的路灯。不论刮风下雨,还是严寒酷暑,它像一个忠实的卫士带给我们黑暗中的光明。下面我们就用AutoCAD来制作一款最常见的路灯。

   创作工具 AutoCAD 2004中文版

   创作要点 在制作过程中,将用到Circle(圆)、Extrude(拉伸)等命令。

  

  ★制作路灯的底座

  选择“视图”中的“三维视图”下的“西南等轴测”命令,切换视点。单击“圆”按钮,或者在命令行中直接输入Circle。命令:Circle

  指定圆的圆心或者[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:0,0,0

  指定圆的半径或者[直径](D)<10>:30

  单击“拉伸”按钮或者在命令行中直接输入Extrude。

  命令:Extrude

  当前线框密度:Isolines=4

  指定拉伸高度或者[路径(P)]:10

  指定拉伸的倾斜角度<0>:45。效果如图1所示。

  ★制作路灯的灯柱

  单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。

  命令:Cylinder

  当前线框密度:Isolines=4

  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:0,0,10

  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:8

  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:150

  单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder

  命令:Cylinder

  当前线框密度:Isolines=4

  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:0,0,160

  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:4

  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:10。效果如图2所示。

  ★制作路灯的中心灯泡

  单击“球体”按钮或者在命令行中直接输入Sphere。

  命令:Sphere

  当前线框密度:Isolines=4

  指定球体球心<0,0,0>:0,0,170

  指定球体半径或者[直径(D)]:8。效果如图3所示。

  ★制作路灯支架

  单击“长方体”按钮或者在命令行中直接输入Box。

  命令:Box

  指定长方体的角点或者[中心点(CE)<0,0,0>]:0,-4,150

  指定长度:25

  指定高度:5

  单击“圆柱体”按钮或者在命令行中直接输入Cylinder。

  命令:Cylinder

  当前线框密度:Isolines=4

  指定圆柱体底面的中心点或者[椭圆(E)]<0,0,0>:25,0,145

  指定圆柱体底面的半径或者[直径](D)]:10

  指定圆柱体高度或者[另一个圆心(C)]:15

  重复以上的操作过程,再制作一个圆柱体。效果如图4所示。

  ★制作四周电灯

  单击“球体”按钮或者在命令行中直接输入Sphere。

















  命令:Sphere

  当前线框密度:Isolines=4

  指定球体球心<0,0,0>:25,0,165

  指定球体半径或者[直径(D)]:6

  并集处理。单集“并集”按钮或者在命令行中直接输入Union。

  选择对象:选择支架和刚才制作的灯泡,单击阵列“按钮”或者在命令行中输入-Array。

  选择对象:选取上步生成的实体

  输入阵列类型[矩形(R)/环形(P)]:P

  指定阵列的中心点或者[基点(B)]:0,0

  输入阵列中项目的数目:4

  指定填充角度(+=逆时针,-=顺时针)<360>

  是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)]<是>

  然后在命令行中输入Hide,进行消隐处理,然后单击“分解”按钮或在命令行中直接输入Explode,将四盏灯分解。效果如图5所示。

  ★渲染处理

  单击“带边框体着色”按钮或者选择视图中的渲染命令,选择合适材质,一款熟悉的路灯就出现了。效果如图6所示。

  (渡樸)