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出版日期:2003-04-21 总期号:1208 本年期号:27

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结盟网络游戏 电脑周边产业探新路

吴宁川

  随着Internet在我国的不断普及,电脑游戏网络化的发展趋势也越来越明显。根据某调查机构2003年1月发布的调查报告,中国网络游戏2002年市场规模达到9.1亿元,比2001年增长187.9%。这还仅仅是网络游戏市场的直接收入,由网络游戏间接产生的收入更高达百亿元之多!如何通过网络游戏带动电脑周边产业的发展,亚联科技与讯怡公司的合作经验非常值得其他企业借鉴。

  作为我国最具代表性的网络游戏运营商之一,亚联游戏推出了《千年》、《红月》、《战场》、《Online百战天虫》等大受欢迎的网络游戏,并通过建立庞大的网吧联盟,将自身影响力扩大到全国范围。讯怡公司作为精英电脑在内地惟一代理,其产品线覆盖了包括主板、显卡、移动PC、无线网卡、液晶显示器在内的全系列电脑周边设备,具有很强的市场影响力。

  这样两家在不同领域发展的企业能走到一起,缘起于讯怡公司推出的一款全新产品——“游戏悍将”系列主板,是专门为玩家量身定做的“游戏主板”。亚联旗下的《战场》游戏对电脑声光效果的要求相当苛刻,《战场》这一主题与“悍将”更是相得益彰。双方一拍即合,展开了 “《战场》招募游戏悍将”、“买‘游戏悍将’送《战场》游戏”等一系列市场推广活动。通过合作,讯怡“游戏悍将”系列主板的出货量大幅提升,而《战场》游戏的月注册人数也较活动之前增加了13%,并且双方的增长势头有增无减,成功地形成了双赢的局面。

  从上面的例子可以看出,网络游戏对信息产业的发展具有巨大推动作用,目前网络游戏与电脑周边产业的合作正处于初级阶段,却是未来电脑周边行业发展的大势所趋。