
| 出版日期:2003-12-22 总期号:1277 本年期号:96 |
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寒促总动员
旗帜鲜明进入后DIY时代 李宁 从电脑在工作、生活、娱乐三方面应用角色的发展和演变,我们可以清晰地看到信息技术是如何一步一步融入我们的生活。这个变化轨迹同时反映在人们的消费心理转变和DIY行为当中。时至今日,个人消费者对于电脑的应用需求已经上了好几个台阶,能满足工作要求只是最底层的基本要求,能上网和游戏也只是一台正常电脑的必备功能,而能和周边信息设备,如MP3、数码相机、数码摄像机、手机、PDA、打印机等等,甚至是彩电、音响等家电产品进行互联互通,这才符合人们心中信息化生活的期望。反映到DIY行为,就应该是从最初的为了省钱拼凑一台电脑,到中期的为了最佳性能或性价比配置一台电脑,到现在的为了让自己有一个比较完整的个人信息化解决方案而购买电脑及搭配数码设备。或许可以说,现在已经进入了后DIY时代。 电脑和工作 电脑设计的初衷是为了使人们更好地工作。 在很长的时间内,电脑的发展都局限于科研和商业用途,直到第一台个人电脑的出现。时至今日,商用电脑及相关设备仍然是整个IT最重要的部分。 或许用于提高工作效率是计算机最大的用处,但这并非仅仅是对公司用户而言,个人同样能依靠电脑来改变自己的工作方式。通过网络和家庭打印机、扫描仪,您可以轻松地将办公室延伸到自己的书房,文档处理、信息沟通、文件打印、传真、复印等等办公功能一样都不缺。如果您还需要利用业余时间做些第二职业,例如美术设计、影音编辑创作、编程等等,都只需要将电脑配置做一些改动,使之更符合应用需要即可,您甚至可以拉条专线、搭个服务器、做个网站进行自己的网络创业。 这一切的一切,仅仅只是要根据应用需要不同而配置不同的电脑和外部设备。 生活和娱乐 生活的快乐来自于更好地娱乐。 或许笔者的说法将面临享乐主义倾向的批评,但如果将除了满足生存需要之外的、所有可以带来喜悦和满足的活动都算作娱乐的话,或许生活本身就是在不断追求着更好的娱乐,而且这并不和生命不断向上进化发展的根本目标相违背。而在此过程中,电脑以及各种信息设备起到了越来越大的作用。 某超级品牌的类电脑功能游戏机有一句被禁用的广告词:“Life is short, play more.”我们在此无需去评论这句话是否合理,但它既然在IT产品中出现了,就说明娱乐市场早已成为IT产品的一大支柱,无论是靠情节取胜的武侠游戏或拯救世界的冒险游戏(此两者是单机游戏),还是虚拟世界的网络游戏,都让无数人或多或少圆了自己在现实中无法实现的梦想。而最具激烈对抗性的竞技游戏,更是成为了年轻人普遍的爱好(例如CS),就如同大家孩提时代捉迷藏、滚铁环等游戏一般普及。而电脑游戏在中国经过好多年被压抑的时代后,终于迎来了春天,11月18日,国家体育总局批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目。 游戏和硬件厂商互为依托,最快的CPU、最强的显卡,无不是依靠最新的3D游戏来作为卖点,而游戏厂商反过来需要更强的硬件来实现他们不断提升的游戏效果。IT硬件就是这样一直保持着高速的升级和换代、高速的降价和淘汰,这是电脑硬件部分。软件部分我们只提一个数据:根据IDC报告,2006年中国单是网络游戏市场就可以达到83.4亿元。 游戏之外我们还有影音享受,在DVD全面普及的情况下,在PC甚至笔记本上欣赏大片已经非常简单。而高端多媒体音箱的不断涌现也使得PC音频逐渐有了向发烧靠近的音质。在PC上欣赏影音,或许不可能达到家庭影院的震撼,但却能给人一份精致感觉和独属于自己的空间温暖。或许大家都有过体验,如果一个人在家里独处,都宁愿呆在电脑旁而不是呆在客厅吧。而更重要的,是价格。好的家庭影院动辄上万,不是家家户户都有的,很多家庭在面对两者进行取舍时,都是优先考虑购买电脑的。 MP3、数码相机、数码摄像机等移动设备的崛起,又赋予了PC新的任务,而不少人在已有PC使用之余,开始考虑购买笔记本,满足移动信息化生活的需要。这些设备同时将娱乐概念延伸到无处无时不在,再一次成功改变了人们的生活。 工作和生活 工作的最终目的是为了更好地生活。 可能有人说工作是为了挣钱,但是挣钱之后您干什么?还是生活,追求高质量的生活才是人们终极的工作动力。 电脑无疑改变了人们的生活方式,这种改变不是表面上的所做事情不同,而是深入到了人们的生活习惯。不知从何时开始,无数的年轻人将业余时间交给了电脑游戏,导致了业余时间活动性质的巨大改变。泡网吧成了司空见惯的事情,见网友成了日常活动,这也间接改变了人们获得感情的途径,至少,笔者发现自己身边通过网络而认识的情侣逐年递增,而且增长速度还在不断加快。 人们的联系沟通途径也发生了巨大变化,固定电话会经常换,手机会经常换,但是QQ、MSN和E-mail却可以基本稳定,而且费用极低,所以每天使用这些网络方式和众多同行还有客户进行沟通成了很多人工作的一部分。哪怕是在一个办公室中,用文字沟通也有其固定的好处,因而很多公司规定员工上班时间必须QQ在线,每5分钟收取一次E-mail信件。 教育行业也因为电脑而精彩,笔者采访过的广东周边多所中小学,老师都使用投影教学,临时所需的材料也直接从网络上获得。还有近一半的学生使用课桌上的电脑做作业、考试、看老师给的资料。 家居的信息化可能更能使我们激动,各大PC厂商目前都在力推家电化PC,各大家电巨头也在力推信息化家电。其实大家的目的是一个,就是让各种家电和电脑可以相互沟通,实现智能化。联想的关联应用可以说是走在了前头,已经可以实现电脑对部分家电的控制。不过,目前的应用都停留在对现有设备的利用上,还没有出现任何有关家电和PC互相连通的接口和技术规范。试想如果每件家电都配备了微型通用操作系统和通用对外接口,那将是多么令人向往的应用环境。 最最关键的,是以上这些种种现实和设想,都是针对个人用户的,不像公司、政府信息化那样需要巨大资金和技术。作为终端消费者,您仅仅需要拥有一台个人电脑,生活就会更好。 理性和特色——我们的消费观 前面已经提到,现在的市场已经进入了广义DIY时代,普通消费者可能仍然不会计较PC用了什么芯片组的显卡或什么速度的DDR内存,但是他们会根据自己的需求来挑选。不光是一台PC,还会有周边设备的配套要求。 理性和特色将是目前电脑市场消费的特点,也是我们认为很正确的消费观。理性意味着消费者很明白自己的需要,不再是因为想要电脑才买电脑,而是想实现什么用途才买电脑。购买价格方面也是量力而为,够用就好,不盲目追求高性能和最新产品。特色意味着消费者需要的是他们自己喜欢的产品,他们已经有了自己的判断力,不会人云亦云。对于各种不同的产品,每个人都有不同的喜好,自己喜欢的就是最好。 因而我们特别制作此次的导购专刊,以不同于已往的视角,来带给消费者更全面、更符合需要的信息。不论您是熟悉电脑的玩家还是初涉此道的新手,都会从我们的文章中找到符合您需求的信息。 广州颐高再刮DIY风暴 2003年,IT产品五花八门,新品频出,这无疑给了DIY发烧友们更多发挥的空间。现在元旦到了,春节也近了,广州颐高数码广场为电脑DIY们准备了一款新年盛宴: 颐高数码广场为大家精心选出DIY精品,搭配成九款机型,分普及、主流、高端三种。更让人欣喜的是2004年元月1日~4日,广州颐高数码广场将以优于标价的价格公开发售。有意购买的读者可拨打咨询电话020-61081115、61081116、61081107,更欢迎各位DIY高手届时到现场来“评头论足”。 理性和特色——我们的消费观 前面已经提到,现在的市场已经进入了广义DIY时代,普通消费者可能仍然不会计较PC用了什么芯片组的显卡或什么速度的DDR内存,但是他们会根据自己的需求来挑选。不光是一台PC,还会有周边设备的配套要求。 理性和特色将是目前电脑市场消费的特点,也是我们认为很正确的消费观。理性意味着消费者很明白自己的需要,不再是因为想要电脑才买电脑,而是想实现什么用途才买电脑。购买价格方面也是量力而为,够用就好,不盲目追求高性能和最新产品。特色意味着消费者需要的是他们自己喜欢的产品,他们已经有了自己的判断力,不会人云亦云。对于各种不同的产品,每个人都有不同的喜好,自己喜欢的就是最好。 因而我们特别制作此次的导购专刊,以不同于已往的视角,来带给消费者更全面、更符合需要的信息。不论您是熟悉电脑的玩家还是初涉此道的新手,都会从我们的文章中找到符合您需求的信息。 |
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