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出版日期:2004-02-09 总期号:1286 本年期号:07

本期导读
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产品与应用
渠道与市场
华东专刊
i周刊:打造数字时代的主流传媒

张遥力

  面对急速增长的消费IT市场需求和其中蕴涵的巨大机遇,中国计算机报充分研究数字消费特点,为大众消费者提供从产品到服务的完整媒体产品。经过两年的努力,中国计算机报周三刊《电脑工程师》已经奠定了扎实的市场基础,在国内数字消费市场的读者和厂商中形成了一定的影响力,编辑、广告、发行等团队建设和工作业绩已取得相当成就。

  2004年,中国计算机报周三刊《电脑工程师》更名为i周刊,i指I(我)、Internet(互联网)、information(信息)、interesting(趣味)和IT(信息科技)。i周刊是基于《电脑工程师》的整体拓展,专注于数字时代的PC消费和数字娱乐。i周刊内容上分8大版块,分别是前线、电脑工程师、数码时代、游戏时代、移动时代、网络时代、评测和数字风尚。

  i周刊的定位包括三个方面:内容定位于数字时代的PC消费与数字娱乐,涉及科技、应用、娱乐、生活;读者定位于数字产品与服务的“活力族群”——年轻消费者;市场定位于产业与市场、厂商与读者的信息桥梁和消费纽带。

  在内容方面,i周刊将打造国内第一本整体面向数字时代的综合专业消费IT传媒,为“活力族群”消费者提供以PC为基础的数字产品应用指导,为数字化产品、技术、服务搭建导购通道、消费桥梁,促进活力族群共同分享新技术所带来的消费乐趣。

  i周刊的目标市场是板卡、配件电脑、外设数码、网络移动、通信游戏、娱乐等领域,读者包括三个方面:一是以拥有基本电脑知识、喜爱信息产品的消费和娱乐、年龄在18~35岁之间的都市青年为主要读者人群;二是以PC为基础的数字产品的家庭和个人消费者;三是技术、产品爱好者和发烧友。


  中国计算机报社副总编张遥力:“2004年,电脑工程师更名为i周刊,它是基于电脑工程师的整体拓展。”