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出版日期:2004-05-31 总期号:1317 本年期号:38

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互联星空与腾讯QQ
齐倡电子竞技迎奥运


  据悉,2004年5月,中国电信互联星空事业部与国内著名SP腾讯将携手推动电子竞技活动,双方联合举办互联星空腾讯QQ游戏“全国争霸赛之火拼俄罗斯”。据主办方介绍,5月中旬开始将大范围展开网上报名活动,一系列的宣传和组织活动也随之展开。

  2003年,从年初的华硕杯到WCG中国赛区预选赛,各种电子竞技赛事的涌现组成了中国电子竞技的“元年”。去年年底,电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。2004全国电子竞技运动会开始招收选手,预示官方电子竞技活动全面展开。可以预见,电子竞技已成为粘合力极强的产业经济的新现象。

  基于大众对俄罗斯方块游戏的喜爱,腾讯公司在传统俄罗斯游戏的基础上,赋予了该游戏“电子竞技”的概念,推出了网络版“火拼俄罗斯”游戏。该游戏在保留以往俄罗斯方块的绝大部分特性以外,有针对性地增添了“6人对战”、“自由组队”以及“使用道具”这三大特点,极大地丰富了俄罗斯方块的竞技性。上述特点也成为俄罗斯玩家们爱上“火拼”的原因:“火拼俄罗斯”简单易学,最多可以支持6人对战,体现体育竞技精神;可以自由分组比赛,表现团队合作精神;游戏过程中可以使用进攻道具和防御道具,更加考验选手的思维能力、反应能力和心眼四肢协调能力。因此,"火拼俄罗斯"在推出短短几个月内便受到了广大电子游戏迷的热烈追捧,并且成为业界同类游戏当中用户增长速度最快的一款网络小游戏。

  配合2004奥运年的契机,互联星空与腾讯QQ再次合作,联合举办本次“火拼俄罗斯全国争霸赛”,这次活动将历时1个半月,从5月20日到6月5日,有兴趣的网友只要登陆腾讯网站(game.qq.com)或互联星空网站(qqgame.chinavnet.com)进行线上报名,参加比赛。遵循游戏6人对战的规则,参赛选手要以3人组合的战队形式参加比赛,大赛将在广州、成都、上海、武汉、北京、重庆、沈阳七所城市进行区域现场赛,每所城市将决出一支代表队参加北京总决赛一决雌雄。(文)