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出版日期:2004-08-02 总期号:1335 本年期号:56

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互动娱乐专区登陆高交会

郭义波

  7月26日,记者从第六届高交会组委会获悉,在计算机、通讯、网络、软件及数字化技术与产品展(ComNet)中,“互动娱乐”专区将首次登场。

  近年来,网络游戏产业得到了迅猛发展,巨大的潜在市场和丰厚的利润正吸引着包括电信运营商在内的各方面目光。目前,游戏业已成为全球IT业新的增长热点。据普华永道预测,全球电子娱乐业在今后数年内将以每年7.2%的幅度递增,2005年将达到1.2万亿美元。在国内市场,IDC报告显示中国网络游戏用户数正在以超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。网络游戏用户数已达到1380万,比2002年增长63.8%,占同年互联网用户五分之一,预计到2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。但目前中国的游戏厂商却还缺少一个类似美国E3、东京电玩展、欧洲ECTS等具有影响力的展示平台。

  据了解,本次高交会的“互动娱乐”专区将涵盖娱乐软件、家庭用电视游戏机、计算机和游戏机附件、便携式游戏设备、在线娱乐产品、互联网产品、在线娱乐技术和节目内容多项内容。