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出版日期:1998-10-26 总期号:771 本年期号:81

本期导读
综合消息
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电脑工作室
举足轻重——说rpg游戏

水火工作室


  编者按:电影是一门艺术,有演员演有观众看。观众除了眼看、耳听之外,其当时头脑中的想法并不能立刻通过行动,马上在银幕上表现出来。电影胶片制作完成之后,其本身的思维已经固化,它给人的只是接受与想象。如果人们在接受与想象之外,还要到其中实现自己的想法,那就需要另一门艺术:电脑游戏——第九艺术。电脑游戏作为一门新的艺术类型,我们应该很好地去享用它,认真地去评价它的某一产品,并想方设法让它向好的方向发展。对于第九艺术的电脑游戏,你如何享用?怎么评价?有何良方?说出来,告诉我,你的智慧将与艺术同在。

  电脑游戏,根据习惯,可以粗略地分为rpg(角色扮演游戏 )、slg (战略模拟游戏)、act(动作游戏)、stg(射击游戏)、pzg(益智游戏)、spg(运动、体育游戏)、avg(冒险游戏)、fgt(格斗游戏)和最新流行的即时战略游戏等几类。在此,我们主要来谈一下在各种游戏中占有举足轻重地位的一类游戏——rpg游戏。

  rpg游戏是 role playing game 的缩写,直译可以译成“角色扮演类游戏”,习惯上称为prg游戏。它的游戏流程比较长,一般需要很长的时间才能通关。在游戏中,游戏者扮演其中的某一角色,通过角色的扮演,玩家进入一个由游戏制作者所设定的固定情节中,经历主人公惊心动魄的事件,体验冒险,感受新奇,并在主人公不断成长,愈加强大,最终 “打遍天下无敌手”的过程中得到了极大乐趣。rpg游戏的主要特点有:

  1)它有比较丰富的剧情;2)它具有颇具魅力的角色设定;3)在游戏中存在难易适当的障碍;4) 在游戏中普遍存在升级和迷宫。

  提到rpg游戏,就应先从游戏机说起。1986年春夏之交,任天堂在红白机上率先推出了《赛尔达传说》和《勇者斗恶龙》。这两款游戏一经推出,便得到了游戏爱好者们的普遍关注和好评。在1987年出现了首次rpg游戏冲击波,许多rpg经典游戏都是在这一年出现的。电脑rpg游戏的历史是从1974年美国tsr公司制作并出售的《dungons and dragoon (城堡与龙)》真正开始的。rpg游戏从游戏机平台转向了计算机平台,其中我们比较熟悉的有《大地传说》及其续篇《天命守护神》、《凯兰蒂亚传奇Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ》等。由老牌的美国游戏公司tsr出品的《铁血王冠》被称为1997年度最出色的rpg游戏,是新一代欧美版rpg游戏的代表。

  中国的许多游戏玩家希望能有中国自己的中文rpg游戏。可喜的是中国的游戏设计者们制作出了一个个完全属于中国人自己的游戏。比如在国内排行榜上一直稳居榜首达一年多的《仙剑奇侠传》、由国内软件公司独立开发制作的《剑侠情缘》以及宏扬民族精神、激发人们爱国热情的《鸦片战争》和《侠义豪情传——禁烟风云》。

  在中文rpg游戏中,武侠rpg游戏占有绝对的主导地位。《侠客英雄传》是比较早期的武侠rpg游戏。被称为“一代侠圣”金庸先生的大部分著作都被搬到了电脑游戏中。现在大多数玩家耳熟能详的《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《鹿鼎记》等和近期推出的《神雕侠侣》都是以金庸先生的原著为蓝本的。而《鸦片战争》、《水浒传》、《西楚霸王》等则是以中国历史上发生的真实故事作为素材,并在中间加插民间传说编撰出的rpg游戏。

  中国的武侠rpg游戏经历了从简单稚气到逐渐成熟的过程,这之间不乏深受大家欢迎的力作:大宇公司于1995年推出的《仙剑奇侠传》可以说是这里面的佼佼者。《仙剑奇侠传》的巨大成功之处不仅在于它扣人心弦的剧情,具有中国画风格的画面,哀怨凄美的音乐,更在于它以情动人,以爱感人,透出浓郁的民族气息,而这正迎合了中国玩家的追求和向往。《仙剑奇侠传》也是中国rpg游戏的一个分水岭,从此中国rpg游戏彻底摆脱了日式和欧式rpg游戏的模式,创出了中国自己的风格。比较可惜的是以后各个公司所推出的武侠rpg游戏大多都没有摆脱《仙剑奇侠传》的影子。只有个别的如《侠客英雄传3》和《金庸群侠传》等没有延续《仙剑奇侠传》的模式,有自己的一些特点,但是它们的制作仍存在着多方面的欠缺,难以尽如人意。

  玩家们又是怎样评价感受各个rpg游戏的呢?让我们看一看。

  近日玩到《最终幻想7》,不禁感叹角色扮演类游戏的发展。作为第一款支持3dfx的rpg游戏,游戏画面的精细程度已远胜于《仙剑奇侠传》。精彩动人的3d过场动画,细腻的人物性格刻画,曲折、感人的故事情节使人流连忘返。不过英文的对白不免使玩家的兴趣略打折扣,真心期望电子艺界能将其汉化。(海涛)

  大菠萝又在我面前喷著血倒下了,一种陌名的感觉在次袭来。它从我披着金字装备第四次进入这座地下堡垒后便一直伴随着我。村民曾告戒过我,地下住着邪恶凶残拥有强大力量的恶魔。可现在他们不堪一击,仿佛在地下也是一个村庄,而我,地面上的英雄,在地下似乎倒成了恶魔,没人可以对我构成威胁,我却将他们一一杀光,再从死尸上寻找财宝......拾起我的利剑,我决定离开这一死气沉沉的城堡,向远方走去,寻找那罪恶的根源…… (企鹅)

  《仙剑奇侠传》

  煽情!煽情!再煽情!(傅雷)

  《diablo》

  空洞的内容,苍白的情节,划时代的创意,武器、升级系统,开创了一种新rpg类的游戏。(老鬼)

  《金庸群侠传》

  完全依靠金庸原著笔下人物的光影掩去其画面、音乐及内容的贫乏。 (www)