
| 出版日期:2000-12-18 总期号:982 本年期号:94 |
|
你了解这些技术吗?
工作站这种专业计算机,除了基于RISC/UNIX系统的传统工作站之外,大多数是Wintel架构的PC工作站。 PC工作站基于Intel CPU 和Windows NT操作系统,配备了先进的功能组件,提供强大的计算和处理能力、海量信息存储能力以及高速的通信能力,具有极为卓越的性能和可靠性,同时又拥有PC的灵活性、兼容性和低成本,完全摒弃了传统UNIX工作站软硬件兼容性差、价格昂贵且难以维护升级的缺陷,性能上又能与价格高昂的传统UNIX工作站相媲美;与普通微机相比,PC工作站具有更高的性能与可靠性,普通微机运行专业图形软件时,往往慢得令人难以容忍。 PC工作站主要面向专业图形图像处理应用,特别是面向机械CAD/CAM(计算机辅助设计与制造)、三维动画制作等对计算、图形处理和网络性能要求很高的应用。为了从硬件上予以保证,PC图形工作站多采用专业级的图形加速卡、SMP(对称多处理器)、SCSI储存设备、ECC(错误检查纠正)内存、高速网卡等。 ◆3D图形技术 采用3D图形技术可以将精彩的三维图像展现在我们面前。众所周知,计算机3D场景中的物体都由多边形构成,多边形越多,物体看上去就越精细,但是CPU的负担也越重。采用硬件3D图形加速可以显著减轻CPU的负担。 通常的三维图形硬件加速过程包含几何处理和图形渲染两部分。几何处理带来大量的浮点运算,通常由CPU或图形加速卡上的浮点协处理器(几何引擎)来实现;图形渲染则由专门的图形处理器来完成。二者相互配合决定了图形系统的最终性能。 ◆OpenGL OpenGL(Open Graphics Library,开放图形库)是目前科学视算领域事实上的图形技术标准,最初由SGI公司提出,在Win95/98、Windows NT及Windows 2000中均得到支持,各种专业图形加速卡都以硬件加速OpenGL作为衡量性能的主要依据。 其他的图形库还有Direct3D、Heidi等。Direct3D目前已广泛应用于Windows95/98下的娱乐领域,尚未被专业设计领域接受;Heidi主要应用于3D Studio Max2以前的版本。 ◆ECC ECC(Error Checking and Correcting,错误校验与纠正)是内存或总线设计的一种方法,它时刻检查数据传输的完整性。ECC不仅探测了每位内存的错误,而且可以纠正其错误。若将ECC内存用于服务器或高档工作站,可大大提高数据交换的正确率。 ◆SMP SMP即对称多处理器(Symmetric Multiprocessor),指含有多个处理器的单一系统。系统所有的处理器通过总线对内存、I/O设备等进行共享,并有同等的存取权力。在进行多任务处理时,使用双处理器将使系统性能得到较大提升。 事实上,计算密集的工作有时会耗尽一个CPU的全部资源,此时想要进行其它操作——甚至是简单地输入一个字——系统的反应都十分缓慢。但如果采用双处理器,第二个处理器将会响应新的命令,从而将系统反应速度恢复到正常水平。多数专业软件,如CAD软件Pro/ENGINEER,动画软件3DS MAX,以及Ms Office、Adobe PhotoShop等都是多线程的,采用SMP会大大提高效率。 |
|||||||||||||||||